规模发展:可能的复兴?
May 19,25
ScaleBound曾经被预示为当时最雄心勃勃的动作项目之一,融合了动态战斗,音乐以及与大型龙同伴的独特互动系统。作为Xbox One在2014年宣布的独家,它吸引了全球游戏玩家的想象。然而,尽管有很高的期望,但微软在2017年正式停止了其发展,使歌迷感到失望。
最近,Clovers Inc在X上的官方帐户分享了一个视频,其中包含Hideki Kamiya和他的同事们回顾了ScaleBound的存档游戏录像。在视频中,卡米亚(Kamiya)对该项目表示怀旧,尽管取消了该项目,但对其创作感到自豪。卡米亚(Kamiya)通过直接向微软游戏部负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)转发了视频,进一步扩大了嗡嗡声:“来吧,菲尔,让我们来做!”这暗示了他对恢复游戏的持续兴趣,回应了他从2022年初开始就希望与Microsoft讨论该项目的复兴的早期陈述。
关于ScaleBound回报的猜测一直是一个反复出现的主题,谣言在2023年初就有关潜在重新启动的谣言加剧。尽管如此,微软尚未发表任何官方公告。在接受Game Watch的采访中,Phil Spencer回答了有关ScaleBound的问题,并以微笑和非委托的问题回答:“目前我没有什么可补充的。”
即使微软对复兴的比例曲表现出兴趣,球迷也不应该期望迅速的回报。目前,Hideki Kamiya沉浸在Clovers Inc.开发新的Okami。如果Xbox将绿灯送给ScaleBound,Kamiya的参与将取决于完成他当前的承诺。尽管如此,这些年来,对比例障碍的持久兴趣使人们希望有一天,玩家最终可能会体验到期待已久的游戏。
热门新闻
更多