規模發展:可能的複興?
May 19,25
ScaleBound曾經被預示為當時最雄心勃勃的動作項目之一,融合了動態戰鬥,音樂以及與大型龍同伴的獨特互動系統。作為Xbox One在2014年宣布的獨家,它吸引了全球遊戲玩家的想像。然而,儘管有很高的期望,但微軟在2017年正式停止了其發展,使歌迷感到失望。
最近,Clovers Inc在X上的官方帳戶分享了一個視頻,其中包含Hideki Kamiya和他的同事們回顧了ScaleBound的存檔遊戲錄像。在視頻中,卡米亞(Kamiya)對該項目表示懷舊,儘管取消了該項目,但對其創作感到自豪。卡米亞(Kamiya)通過直接向微軟遊戲部負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)轉發了視頻,進一步擴大了嗡嗡聲:“來吧,菲爾,讓我們來做!”這暗示了他對恢復遊戲的持續興趣,回應了他從2022年初開始就希望與Microsoft討論該項目的複興的早期陳述。
關於ScaleBound回報的猜測一直是一個反復出現的主題,謠言在2023年初就有關潛在重新啟動的謠言加劇。儘管如此,微軟尚未發表任何官方公告。在接受Game Watch的採訪中,Phil Spencer回答了有關ScaleBound的問題,並以微笑和非委託的問題回答:“目前我沒有什麼可補充的。”
即使微軟對複興的比例曲表現出興趣,球迷也不應該期望迅速的回報。目前,Hideki Kamiya沉浸在Clovers Inc.開發新的Okami。如果Xbox將綠燈送給ScaleBound,Kamiya的參與將取決於完成他當前的承諾。儘管如此,這些年來,對比例障礙的持久興趣使人們希望有一天,玩家最終可能會體驗到期待已久的遊戲。
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