스케일 바운드 개발 : 가능한 부흥?

May 19,25

Scalebound는 한때 당시의 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로 선포되어 역동적 인 전투, 음악 및 대규모 드래곤 동반자와의 독특한 상호 작용 시스템을 혼합했습니다. 2014 년 Xbox One 독점 독점으로 전 세계 게이머의 상상력을 포착했습니다. 그러나 높은 기대에도 불구하고 Microsoft는 2017 년에 공식적으로 개발을 중단하여 팬들이 실망했습니다.

최근 X에 대한 Clovers Inc의 공식 계정은 Hideki Kamiya와 그의 동료들이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 검토하는 비디오를 공유했습니다. 비디오에서 카미야는이 프로젝트에 대한 향수를 표명했으며 취소에도 불구하고 창조에 자부심을 가지고있었습니다. Kamiya는 Microsoft 게임 부문의 책임자 인 Phil Spencer에게 직접 메시지를 보내면서 비디오를 리트 윗하여 버즈를 더욱 증폭 시켰습니다. 이 탄원은 2022 년 초 프로젝트의 Microsoft와의 부흥에 대해 논의하기를 원한다는 2022 년 초의 이전 진술을 반영하여 게임을 되살리는 것에 대한 그의 관심을 암시합니다.

ScaleBound의 수익에 대한 추측은 반복되는 주제였으며, 2023 년 초에 소문이 심화되고 잠재적 인 재부팅에 대한 소문이 강화되었습니다. 이러한 속삭임에도 불구하고 Microsoft는 아직 공식 발표를하지 않았습니다. Phil Spencer는 Game Watch와의 인터뷰에서 스케일 바운드에 대한 질문에 답변하고 "나는 지금은 추가 할 것이 없습니다."

Microsoft가 Scalebound를 부활시키는 데 관심을 보이더라도 팬들은 신속한 수익을 기대해서는 안됩니다. 현재 Hideki Kamiya는 Clovers Inc.에서 Okami의 새로운 설치를 개발하는 데 몰두하고 있습니다. Xbox는 Green Light를 Scalebound에 제공해야합니다. Kamiya의 참여는 현재 약속을 완료하는 데 달려 있습니다. 그럼에도 불구하고,이 세월이 지난 후에도 스케일 바운드에 대한 지속적인 관심은 언젠가 플레이어 가이 대망의 게임을 마침내 경험할 수 있기를 희망합니다.

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