乐高启动内部游戏项目

Apr 19,25

乐高首席执行官尼尔斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)揭开了该公司雄心勃勃的计划,并通过开发视频游戏来表明向数字领域的大幅扩展。乐高旨在为各个年龄段的儿童创造引人入胜的体验,并利用数字和物理平台。克里斯蒂安森(Christiansen)强调了乐高(Lego)对内部开发游戏的承诺,同时还与外部开发商保持了伙伴关系。

“我们有信心,只要我们在乐高品牌下运作,我们的目标是为数字和物理平台的所有年龄段的儿童创造经验。在内部开发游戏是我们正在积极追求的东西。” - 尼尔斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)

这一战略举动并不意味着乐高将停止将其品牌许可给第三方开发人员。例如,记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)最近报道说,以乐高主题的标题而闻名的TT Games目前正在开发一款新的乐高游戏,可能与华纳兄弟之一有关。特许经营。

乐高通过内部项目进入游戏界图片:SteamCommunity.com

LEGO迄今为止最引人注目的游戏冒险是它与Epic Games的合作。去年,Fortnite推出了一种以乐高为主题的模式,该模式迅速成为游戏最受欢迎的功能之一。此外,乐高(Lego)在TT游戏中拥有悠久的历史,该游戏以其二十多年的冒险游戏系列而闻名。尽管TT游戏的新项目相对安静,但谣言表明,乐高哈利·波特游戏正在开发中,这是受乐高星球大战:Skywalker Saga的商业成功的启发。

此外,乐高与2K游戏的合作伙伴关系导致了Lego 2K Drive的推出,这是一款去年发布的赛车游戏,展示了该品牌的多功能性和致力于多元化其在游戏行业中的影响力。

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