樂高啟動內部遊戲項目
Apr 19,25
樂高首席執行官尼爾斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)揭開了該公司雄心勃勃的計劃,並通過開發視頻遊戲來表明向數字領域的大幅擴展。樂高旨在為各個年齡段的兒童創造引人入勝的體驗,並利用數字和物理平台。克里斯蒂安森(Christiansen)強調了樂高(Lego)對內部開發遊戲的承諾,同時還與外部開發商保持了夥伴關係。
“我們有信心,只要我們在樂高品牌下運作,我們的目標是為數字和物理平台的所有年齡段的兒童創造經驗。在內部開發遊戲是我們正在積極追求的東西。” - 尼爾斯·克里斯蒂安森(Niels Christiansen)
這一戰略舉動並不意味著樂高將停止將其品牌許可給第三方開發人員。例如,記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)最近報導說,以樂高主題的標題而聞名的TT Games目前正在開發一款新的樂高遊戲,可能與華納兄弟之一有關。特許經營。
圖片:SteamCommunity.com
LEGO迄今為止最引人注目的遊戲冒險是它與Epic Games的合作。去年,Fortnite推出了一種以樂高為主題的模式,該模式迅速成為遊戲最受歡迎的功能之一。此外,樂高(Lego)在TT遊戲中擁有悠久的歷史,該遊戲以其二十多年的冒險遊戲系列而聞名。儘管TT遊戲的新項目相對安靜,但謠言表明,樂高哈利·波特遊戲正在開發中,這是受樂高星球大戰:Skywalker Saga的商業成功的啟發。
此外,樂高與2K遊戲的合作夥伴關係導致了Lego 2K Drive的推出,這是一款去年發布的賽車遊戲,展示了該品牌的多功能性和致力於多元化其在遊戲行業中的影響力。
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