LEGO startet interne Spieleprojekte
Niels Christiansen, CEO von LEGO, hat ehrgeizige Pläne für das Unternehmen vorgestellt und eine erhebliche Ausweitung des digitalen Bereichs durch die Entwicklung von Videospielen signalisiert. LEGO zielt darauf ab, ansprechende Erfahrungen für Kinder jeden Alters zu schaffen und sowohl digitale als auch physische Plattformen zu nutzen. Christiansen betonte Legos Engagement für die Entwicklung von Spielen im eigenen Haus und unterhielt gleichzeitig Partnerschaften mit externen Entwicklern.
"Wir sind zuversichtlich, dass wir, solange wir unter der Marke LEGO arbeiten, Erlebnisse für Kinder jeden Alters auf digitale und physische Plattformen schaffen möchten. Die interne Entwicklung von Spielen ist etwas, das wir aktiv verfolgen." - Niels Christiansen
Dieser strategische Schritt bedeutet nicht, dass LEGO seine Marke für Entwickler von Drittanbietern einstellen wird. Zum Beispiel berichtete der Journalist Jason Schreier kürzlich, dass TT Games, die für seine Titeln mit LEGO-Thema bekannt sind, derzeit ein neues LEGO-Spiel entwickelt, das möglicherweise mit einem von Warner Bros. verbunden ist. ' Franchise.
Bild: SteamCommunity.com
LEGOs bemerkenswertestes Spiele für Spiele ist die Zusammenarbeit mit epischen Spielen. Letztes Jahr stellte Fortnite einen LEGO-Modus ein, der schnell zu einem der beliebtesten Merkmale des Spiels wurde. Darüber hinaus hat LEGO eine lange Geschichte mit TT -Spielen, die für seine Abenteuerspielserie über zwei Jahrzehnte bekannt sind. Obwohl neue Projekte aus TT -Spielen relativ ruhig waren, zeigen Gerüchte, dass ein Lego Harry Potter -Spiel in der Entwicklung ist, inspiriert vom kommerziellen Erfolg von Lego Star Wars: The Skywalker Saga.
Darüber hinaus führte die Partnerschaft von LEGO mit 2K -Spielen zum Start von LEGO 2K Drive, einem im letzten Jahr veröffentlichten Rennspiel, das die Vielseitigkeit und das Engagement der Marke für die Diversifizierung seiner Präsenz in der Spielebranche demonstrierte.
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