CD Projekt瞄准3A级开放世界RPG细分市场

Jan 15,26

《巫师3》开发商CD Projekt Red的联合创始人马尔钦·伊温斯基强调,工作室已把握住其核心优势:打造"3A级角色扮演游戏——开放世界、叙事驱动的体验"。

在本期工作室的AnsweRed播客节目中,伊温斯基与联合首席执行官亚当·巴多夫斯基探讨了CDPR的演变历程,承认了过去进行的尝试,同时重申了对开放世界角色扮演游戏的坚持。

"我们吸取了一个至关重要的教训,"伊温斯基表示,"成功需要毫不留情地专注。我们可以追逐无穷的创意可能性,但历史表明,当我们全力投入自身专长、将100%精力放在真正定义我们的事物上时,才能取得卓越成就。"

巴多夫斯基进一步阐述:"这就是为什么我们从单一项目开发演变为管理多个项目——所有这些都符合我们的战略愿景。我们的核心定位始终是打造具有丰富叙事的高级开放世界角色扮演游戏。"

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"这听起来显而易见,"伊温斯基承认,"但随着规模扩大,干扰也会增多。看到其他人在不同领域成功会诱惑我们,但保持纪律意味着坚守我们的身份——过度扩张会导致质量妥协。"

"创新让我们兴奋,"巴多夫斯基补充道,"但将其融入体系需要耐心。最初的热情必须转化为在我们框架内可行的长期执行力。"

《巫师3:狂猎》的终身销量已突破6000万份——包括基础游戏和年度游戏版——扩展包则贡献了额外未公布的销量数字。

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近期宣布,《巫师3》将于2025年推出更新,引入革命性的跨平台模组支持——首次让主机玩家也能使用模组。这个里程碑式的补丁旨在庆祝游戏发售十周年,将简化模组在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台上的创建与分享流程。

关于《巫师4》,已进入全面制作阶段,目标于2027年发布。CDPR的产品线还包括《赛博朋克2》、《天狼星计划》(一款《巫师》系列多人游戏)、《哈达尔计划》(新IP)以及《巫师1》重制版。

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