《Balatro》开发商对游戏巨大成功感到震惊不已
Dec 23,25
由独立开发者LocalThunk打造的类Rogue卡组构筑游戏《Balatro》,以惊人的超过500万份销量,成为2024年令人意想不到的独立游戏爆款。这款充满热情的作品不仅掀起了波澜——更成为了一种文化现象,横扫2024年The Game Awards大奖,并重新定义了人们对独立开发作品的期待。
一个不起眼的开始
LocalThunk坦言,他对自己这款基于非传统扑克灵感的游戏机制期望不高,预计评分会在6-7/10分左右。当PC Gamer给出91/100的评分震惊他本人后,类似的赞誉接踵而至,这款突然备受喜爱的游戏在Metacritic和OpenCritic上的平均分迅速飙升至90分以上。开发者本人也承认,他给自己的作品打分不会超过8分。
成功的完美风暴
尽管发行商Playstack的战略性公关活动奠定了基础,但随后病毒式的狂热传播仍是任何人都始料未及的。玩家们的自发传播推动销量远超预期10至20倍——包括在短短24小时内售出11.9万份Steam版本。LocalThunk形容,看着首日销量数据不断刷新,是他职业生涯中"最超现实的体验"。
如今享受着前所未有的独立游戏成功,LocalThunk对《Balatro》的迅速崛起保持着令人耳目一新的诚实——他并没有什么可以与其他独立开发者分享的魔法公式。有时候,闪电就是会击中你。
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