Le créateur de Balatro stupéfait par l’immense succès de son jeu

Dec 23,25

Le deckbuilder roguelike Balatro, conçu par le développeur solo LocalThunk, est apparu comme la surprise indie de 2024 avec des ventes stupéfiantes dépassant les 5 millions d'exemplaires. Ce projet de passion n'a pas seulement fait des vagues - il est devenu un phénomène culturel, remportant des prix aux Game Awards 2024 et redéfinissant les attentes pour les jeux développés en solo.

Un commencement modeste

LocalThunk a avoué ses attentes modestes concernant la mécanique non conventionnelle de Balatro inspirée du poker, anticipant des critiques tièdes dans la fourchette de 6-7/10. Quand PC Gamer l'a choqué avec une note de 91/100, déclenchant des éloges similaires partout, le soudainement adoré titre a grimpé en flèche à des moyennes supérieures à 90 sur Metacritic et OpenCritic. Le développeur lui-même a admis qu'il n'aurait pas noté sa propre création au-dessus de 8.

La tempête parfaite du succès

Alors que la campagne de relations publiques stratégique de l'éditeur Playstack posait les fondations, rien n'aurait pu préparer quiconque au feu de prairie viral qui a suivi. Le prosélytisme des joueurs a propulsé les ventes à un niveau 10 à 20 fois supérieur aux projections - incluant l'écoulement de 119 000 copies sur Steam en seulement 24 heures. LocalThunk décrit le visionnage de ces chiffres du premier jour comme "l'expérience la plus surréelle" de sa carrière.

Profitant aujourd'hui d'un succès indie sans précédent, LocalThunk conserve une honnêteté rafraîchissante concernant l'ascension météorique de Balatro - il ne possède aucune formule magique à partager avec ses confrères créateurs indies. Parfois, la foudre frappe simplement.

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