馬拉松賽事澄清「免費參與」說法,夏季票價即將公佈

Sep 22,25

《馬拉松》確認採付費制,售價詳情將於今夏公佈

《馬拉松》將不會以免費遊玩形式推出,而是採付費制發售。下文將詳述本作定價策略,以及開發團隊排除近距離語音聊天功能的考量。

《馬拉松》開發進度更新

《馬拉松》確認採付費制

《馬拉松》遊戲總監證實付費制營運模式

《馬拉松》遊戲總監正式確認本作不會採用免費遊玩模式。Bungie 於 4 月 13 日舉辦的實機展示會中揭露了發售日期與全新遊戲畫面,雖然具體售價仍未公開,但玩家對其商業模式的關注度持續攀升。

遊戲總監 Joe Ziegler 在 4 月 14 日《Friends Per Second》播客節目中說明:「我們打造的遊戲體驗,必須讓玩家覺得物有所值。除了初始購買費用外,所有季度更新內容都不會再追加收費。」

《馬拉松》總監談論定價考量因素

Ziegler 對當前開發進度表示信心:「團隊全心投入打造非凡體驗。當然,玩家對售價的期待本就會因人而異。」

雖然社群媒體上已有粉絲推測可能的價格區間,但 Bungie 官方推特在 4 月 13 日明確表示:《馬拉松》將採付費制(但非全額定價),完整售價資訊將於今年夏季公開。

《馬拉松》排除近距離語音聊天功能

開發團隊解釋排除近距離語音聊天之決策

儘管近距離語音聊天已成現代多人遊戲常見功能,Bungie 仍決定不在《馬拉松》中實裝此系統。此決策源於對該類通訊模式常伴隨的惡意行為之管理憂慮。

Ziegler 向《PC Gamer》解釋:「維護安全的遊戲環境是首要任務。目前我們尚未找到既能有效抑制近距離語音的負面影響,又能保留良性互動的解決方案。」

《馬拉松》未來可能追加近距離語音功能

總監強調團隊並非完全否定該功能,但技術與社交層面的挑戰仍然存在。「許多工作室都面臨相同難題。倘若未來出現有效解決方案,我們當然願意重新評估。」Ziegler 補充道。

《馬拉松》預計 2025 年 9 月 23 日登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC 平台,敬請持續關注這款備受矚目大作的最新消息。

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