마라톤, 무료 플레이 주장 반박 및 여름 가격 공개 예정

Sep 22,25

Marathon Confirmado como Jogo Premium, Detalhes de Preço Chegam Neste Verão

Marathon não será oferecido como um título free-to-play, mas sim como um jogo premium. Continue lendo para detalhes sobre a estrutura de preços do Marathon e a lógica dos desenvolvedores por excluir o chat de proximidade.

Atualizações sobre o Desenvolvimento de Marathon

Marathon Confirmado como Jogo Premium

Diretor de Marathon Confirma Modelo de Preço Premium

O Diretor do jogo Marathon confirmou oficialmente que o título não seguirá um modelo free-to-play. A Bungie realizou recentemente uma demonstração de gameplay ao vivo em 13 de abril, revelando a data de lançamento junto com novas imagens do jogo. Embora os detalhes de preço ainda não tenham sido divulgados, a expectativa sobre a abordagem de monetização do jogo aumenta.

Durante uma aparição em 14 de abril no podcast Friends Per Second, o Diretor do Jogo Joe Ziegler esclareceu: "Estamos criando uma experiência suficientemente atraente para que os jogadores invistam nela, garantindo ao mesmo tempo conteúdo sazonal contínuo sem custos adicionais além da compra inicial."

Diretor de Marathon Discute Considerações sobre Preços

Ziegler expressou confiança no estado atual do jogo, afirmando: "A equipe está totalmente comprometida em entregar uma experiência excepcional. É natural que as expectativas de preço variem entre os jogadores."

Embora os fãs tenham especulado sobre possíveis faixas de preço nas redes sociais, a Bungie esclareceu via Twitter em 13 de abril que Marathon será um título premium (embora não com preço cheio), com detalhes completos sobre o preço a serem divulgados neste verão.

Chat de Proximidade Excluído do Marathon

Desenvolvedores de Marathon Explicam Decisão Contra Chat de Proximidade

Embora o chat de proximidade tenha se tornado comum em jogos multiplayer modernos, a Bungie optou por excluir esse recurso do Marathon. Essa decisão vem de preocupações sobre o gerenciamento de comportamentos tóxicos que frequentemente acompanham esses sistemas de comunicação.

Em uma entrevista à PC Gamer, Ziegler explicou: "Nossa prioridade é manter um ambiente de jogo seguro. Atualmente, não encontramos uma solução que mitigue efetivamente os aspectos negativos do chat de proximidade enquanto preserva interações positivas."

Possibilidade Futura de Chat de Proximidade em Marathon

O diretor destacou que, embora a equipe não seja fundamentalmente contra o conceito, os desafios técnicos e sociais permanecem sem solução. "Muitos estúdios estão lidando com o mesmo problema. Se surgisse uma solução eficaz, certamente reconsideraríamos sua implementação," acrescentou Ziegler.

Marathon está programado para lançamento em 23 de setembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Fique atento para mais atualizações sobre este tão aguardado título.

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