Marathon entlarvt Behauptungen zu Free-to-Play – Sommer-Preis kommt bald

Sep 22,25

Marathon als Premium-Spiel bestätigt, Preisdetails folgen im Sommer

Marathon wird nicht als Free-to-Play-Titel erscheinen, sondern als kostenpflichtiges Spiel. Lesen Sie weiter für Details zur Preisgestaltung von Marathon und die Gründe der Entwickler, warum sie auf Proximity Chat verzichten.

Aktuelle Entwicklungsupdates zu Marathon

Marathon als Premium-Spiel bestätigt

Marathon Game Director bestätigt Premium-Preis-Modell

Der Game Director von Marathon hat offiziell bestätigt, dass das Spiel kein Free-to-Play-Modell verfolgen wird. Bungie veranstaltete kürzlich am 13. April einen Livestream mit Gameplay-Einblicken, bei dem auch das Veröffentlichungsdatum sowie neue Spielsequenzen gezeigt wurden. Während die genaue Preisgestaltung noch nicht bekanntgegeben wurde, wächst die Spannung hinsichtlich des Monetarisierungskonzepts.

In einer Folge des Friends Per Second-Podcasts am 14. April erklärte Game Director Joe Ziegler: „Wir schaffen ein Erlebnis, das überzeugend genug ist, damit Spieler bereit sind, dafür zu bezahlen – bei gleichzeitiger Garantie von fortlaufenden Saisoninhalten ohne weitere Kosten nach dem Erstkauf.“

Marathon-Direktor erläutert Überlegungen zur Preisgestaltung

Ziegler äußerte sich zuversichtlich über den aktuellen Stand des Spiels: „Das Team ist voll und ganz darauf konzentriert, ein herausragendes Spielerlebnis zu liefern. Die Preisvorstellungen werden unter Spielern natürlich variieren.“

Während Fans in sozialen Medien über mögliche Preisklassen spekulierten, stellte Bungie am 13. April über Twitter klar, dass Marathon ein Premium-Titel sein wird (allerdings nicht zum Vollpreis). Die vollständigen Preisdetails werden im Sommer bekanntgegeben.

Proximity Chat nicht in Marathon enthalten

Entwickler erläutern Entscheidung gegen Proximity Chat

Obwohl Proximity Chat in modernen Multiplayer-Spielen weit verbreitet ist, hat sich Bungie entschieden, diese Funktion nicht in Marathon zu integrieren. Grund dafür sind Bedenken hinsichtlich toxischen Verhaltens, das oft mit solchen Kommunikationssystemen einhergeht.

In einem Interview mit PC Gamer erklärte Ziegler: „Unsere Priorität ist eine sichere Spielumgebung. Aktuell haben wir keine Lösung gefunden, die die negativen Aspekte von Proximity Chat wirksam eindämmt, ohne die positiven Interaktionen zu beeinträchtigen.“

Mögliche spätere Integration von Proximity Chat in Marathon

Der Director betonte, dass das Team dem Konzept nicht grundsätzlich ablehnend gegenübersteht, technische und soziale Herausforderungen jedoch noch ungelöst seien: „Viele Studios kämpfen mit demselben Problem. Sollte eine effektive Lösung gefunden werden, würden wir eine Integration definitiv in Betracht ziehen.“

Marathon erscheint am 23. September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Bleiben Sie dran für weitere Updates zu diesem hochaktuellen Titel.

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