日本的總理解決了刺客信條陰影的爭議
日本總理Shigeru Ishiba最近在一次官方政府會議上解決了對Ubisoft的遊戲《刺客信條陰影》的擔憂。與一些報導相反,他的回應比最初建議的要少。為了清楚,準確地了解情況,IGN與IGN Japan合作翻譯和背景化了交換。
烏比索夫(Ubisoft)面臨批評,並發出了多次道歉,導致備受期待的刺客信條陰影的發行,尤其是關於遊戲對日本封建的刻畫及其營銷策略的刻畫。遊戲的開發團隊澄清說,刺客的信條陰影旨在是一部歷史小說的作品,而不是事實描述。儘管努力與歷史學家和顧問合作,但Ubisoft承認,一些促銷材料引起了日本社區的關注,這引發了道歉。
當育碧未經允許的促銷藝術品中使用日本歷史重演小組的旗幟,導致另一種道歉時,就出現了進一步的問題。此外,一個可收藏的人物製造商,Purearts,由於其描繪了一條腿的Torii門,因此從出售中刪除了刺客的信條雕像,鑑於其具有重要的文化和歷史背景,有些人發現了這種雕像。
在這種背景中,遊戲對包括神社在內的現實世界中的描述引發了辯論。日本政治家Hiroyuki Kada在會議期間引起了人們的關注,質疑該遊戲的機制是否可以鼓勵現實生活中的故意破壞或暴力。他說:“我擔心允許玩家在未經許可的情況下攻擊和破壞遊戲中現實世界的現實位置,可以鼓勵現實生活中的類似行為。神社官員和當地居民也擔心這一點。當然,必須尊重言論自由,但必須避免貶低當地文化的行為。”
作為回應,總理伊斯皮邦強調需要與相關部門進行法律討論,包括經濟,貿易和工業部,教育,文化,體育,科學和技術部以及外交部。他說:“神社不可能 - 這是對國家本身的侮辱。當將自衛力量部署到伊拉克的薩馬瓦時,我們確保他們事先研究了伊斯蘭習俗。尊重一個國家的文化和宗教是基本的,我們必須明確表明我們不會簡單地接受他們的行動。”
這種交流的背景很大,因為日本經歷了海外遊客的激增,這與對“過度旅遊業”和故意破壞的關注有關。卡達(Kada)的擔憂部分是出於這些問題的一部分,他特別提到了Himeji的Itatehyozu神社,在他的選區內,該神社未經神社的許可就出現在遊戲中。
儘管經濟,貿易和工業副部長Masaki Ogushi表示,如果神社尋求諮詢,政府機構將解決此問題,但似乎不可能採取任何明確行動,尤其是考慮到Ubisoft用日常補丁的積極主動的方法。該補丁在日本宣布,旨在通過使某些遊戲內的物品堅不可摧,並減少神社和廟宇中暴力的描述來解決一些文化敏感性。
在延誤和星球大戰違法者的商業失敗之後,育碧面臨著刺客信條陰影的巨大壓力。儘管面臨這些挑戰,ING對刺客信條陰影的回顧仍然是積極的,授予其8/10,並讚揚其精緻的開放世界機制。
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