일본의 PM은 Assassin의 Creed Shadows 논쟁을 해결합니다

Apr 10,25

일본 총리 인 시게루 이시바 (Shigeru Ishiba)는 최근 공식 정부 회의에서 우비 소프트의 게임 인 어 ass 신 크리드 그림자에 대한 우려를 해결했다. 일부 보고서와는 달리, 그의 반응은 처음에 제안한 것보다 덜 대립적이었습니다. IGN은 상황에 대한 명확하고 정확한 이해를 제공하기 위해 IGN Japan과 협력하여 교환을 번역하고 맥락화했습니다.

Ubisoft는 비판에 직면하여 Assassin 's Creed Shadows, 특히 게임의 봉건 일본에 대한 묘사 및 마케팅 전략에 관한 많은 예상되는 Assassin's Creed Shadows에 대한 여러 사과를 발표했습니다. 이 게임의 개발 팀은 Assassin의 Creed Shadows가 사실 묘사보다는 역사적 소설의 작품이라는 것을 분명히 밝혔습니다. Ubisoft는 역사가 및 컨설턴트와 협력하려는 노력에도 불구하고 일부 홍보 자료가 일본 공동체 내에서 우려를 일으켜 사과를 촉구한다는 것을 인정했습니다.

Ubisoft가 홍보 예술 작품에서 일본 역사 재현 그룹의 깃발을 허가없이 사용하여 다른 사과로 이어질 때 더 많은 문제가 발생했습니다. 또한, 수집 가능한 피겨 제작자 인 Pulearts는 한 다리가 달린 Torii Gate의 묘사로 인해 Assassin 's Creed Shadows 조각상을 판매하여 제거했습니다.

이 배경 속에서, 신사를 포함한 실제 위치에 대한 게임의 묘사는 논쟁을 불러 일으켰습니다. 일본의 정치인 히로 로키 카다 (Hiroyuki Kada)는 이번 회의 중에 게임의 역학이 실제 기물 파손이나 폭력을 장려 할 수 있는지에 대해 의문을 제기하면서 우려를 제기했다. 그는 "나는 플레이어가 허가없이 게임의 실제 위치를 공격하고 파괴 할 수있게하는 것이 실생활에서 비슷한 행동을 장려 할 수 있다고 두려워한다. 신사 관리들과 지역 주민들도 이것에 대해 걱정하고있다. 물론, 표현의 자유는 존중되어야하지만, 현지 문화를 피해야한다는 행위."

이시바 총리는 이시바 총리가 경제 무역 산업, 교육 문화, 스포츠, 과학 및 기술부 및 외교부를 포함한 관련 부처와의 법적 토론의 필요성을 강조했다. 그는 "신사를 훼손하는 것은 의문의 여지가 없다. 그것은 국가 자체에 대한 모욕이다. 자기 방어력이 이라크의 사마와와에 배치되었을 때, 우리는 그들이 미리 이슬람 관습을 연구했다.

일본이 헛간 이후 해외 방문객들의 급증을 경험했기 때문에이 교환의 맥락은 중요하며, 이는 "관광에 대한"및 기물 파손에 대한 우려가 증가한 것과 관련이 있습니다. Kada의 우려는 이러한 문제들에 의해 부분적으로 동기를 부여했으며, 그는 신사의 허락없이 게임에 나타나는 그의 선거구 내에서 히데지의 Itatehyozu 신사를 구체적으로 언급했습니다.

마사키 오구시 (Masaki Ogushi) 경제, 무역 및 산업 부사장은 정부 기관이 신사가 상담을 구했을 때이 문제를 해결할 것이라고 밝혔지만, 특히 Ubisoft의 하루 종일 패치와의 사전 예방 접근 방식을 고려할 때 결정적인 조치는 없을 것입니다. 일본에서 발표 된이 패치는 게임 내 항목을 파괴 할 수 없게 만들고 신사와 사원의 폭력 묘사를 줄임으로써 문화적 민감성을 다루는 것을 목표로합니다.

Ubisoft는 지연과 Star Wars Outlaws의 상업적 실패에 따라 Assassin의 Creed Shadows로 성공해야 할 압력에 직면 해 있습니다. 이러한 도전에도 불구하고, Assassin 's Creed Shadows에 대한 IGN의 검토는 긍정적이었으며, 8/10을 수여하고 세련된 오픈 월드 역학을 칭찬했습니다.

일본 총리 인 시게루 이시바 (Shigeru Ishiba)는 암살자의 신조 그림자에 대한 질문에 응답했다. 사진 작가 : Getty Images를 통한 Kiyoshi Ota/Bloomberg.

완전한 암살자의 신조 타임 라인

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