Pokémon TCG Pocket Trading ra mắt, người chơi phẫn nộ
Đây là phiên bản thân thiện với SEO, thân thiện với Google của bài viết của bạn, được viết bằng một giai điệu tự nhiên, hấp dẫn trong khi bảo tồn tất cả các định dạng gốc và người giữ chỗ:
Pokémon Trading Card Game Pocket cuối cùng đã tung ra bản cập nhật giao dịch được mong đợi nhiều. Mặc dù người chơi đã hoài nghi sau khi nhà phát triển Creatures Inc. tiết lộ cách hệ thống sẽ hoạt động vào tuần trước, nhưng tính năng này đã đưa ra một sự tiếp nhận thậm chí còn khắc nghiệt hơn dự kiến.
Sau khi phát hành, nhiều người chơi đã đưa ra các nền tảng như Reddit và phương tiện truyền thông xã hội để bày tỏ sự thất vọng của họ với thợ máy mới. Các khiếu nại chính xoay quanh các yêu cầu hạn chế quá mức và những hạn chế quá mức khiến các giao dịch có ý nghĩa gần như không thể đạt được đối với hầu hết người dùng.
Mặc dù một số hạn chế đã được xem trước trong thông báo ban đầu, ví dụ như giới hạn hiếm có thể ngăn chặn việc giao dịch 3 sao hoặc thẻ cao hơn mà không có các mặt hàng đặc biệt, các khía cạnh khó chịu hơn bị ẩn sau các mô tả mơ hồ như "các mặt hàng phải được tiêu thụ để giao dịch".
Không giống như các tính năng cốt lõi khác như mở cửa Pick hoặc Booster Pack, giao dịch hiện yêu cầu hai tài nguyên tiêu thụ riêng biệt mỗi khi bắt đầu giao dịch: sức chịu đựng thương mại và mã thông báo thương mại.
Tìm thấy một hình ảnh của các nhà phát triển sau khi cập nhật thương mại!
BYU/marcola42 inptcgp
.Reddit-Embed-Wrapper iframe {Margin-Left: 0! Quan trọng; }
Mã thông báo giao dịch: Một rào cản tốn kém
Vấn đề thực sự nằm ở việc sử dụng mã thông báo thương mại bắt buộc, cần thiết để giao dịch bất kỳ thẻ nào được đánh giá ở 3 kim cương trở lên. Ví dụ:
- 3 thẻ kim cương: 120 mã thông báo giao dịch
- Thẻ 1 sao: 400 mã thông báo giao dịch
- 4 Diamond (ex Pokémon): 500 mã thông báo giao dịch
Người chơi chỉ có thể có được mã thông báo giao dịch bằng cách xóa vĩnh viễn thẻ khỏi bộ sưu tập của họ. Tỷ lệ chuyển đổi rất dốc:
- Xóa thẻ 3 kim cương = 25 mã thông báo giao dịch
- Xóa thẻ 1 sao = 100 mã thông báo giao dịch
- Xóa thẻ 4 kim cương = 125 mã thông báo giao dịch
- Xóa thẻ 2 sao = 300 mã thông báo giao dịch
- Xóa thẻ nghệ thuật nhập vai 3 sao = 300 mã thông báo giao dịch
- Xóa thẻ Rarity Crown = 1.500 mã thông báo giao dịch
Điều này có nghĩa là bạn cần phải xóa năm Pokémon cũ chỉ để giao dịch một. Tương tự, việc bán hết năm thẻ 1 sao là bắt buộc trước khi bạn có thể giao dịch một thẻ. Ngay cả những lá bài hiếm hơn, như Crown Rarity, cũng có giá trị đến mức người chơi có thể dành nhiều tháng cố gắng thu thập chúng chỉ để nhận đủ mã thông báo cho ba giao dịch cũ.
Hơn nữa, các thẻ nhập vai 3 sao đã từng được sử dụng như một điểm quảng cáo chính cho Pokémon TCG Pocket, không đủ năng suất để giao dịch thẻ 1 sao hoặc 4 viên kim cương.
"Một thất bại hoành tráng"
Bản cập nhật giao dịch này là một sự xúc phạm, người dùng đã viết Reddit Hurtbowler trong một bài đăng đạt được hơn 1.000 upvote. Thật là bực bội. Sự tham lam chỉ là quá mức, tôi không thể tự mình chi tiêu một đô la khác. Có lẽ họ nên loại bỏ 'trò chơi thẻ giao dịch' khỏi màn hình tiêu đề. Nó chỉ xúc phạm khi nhìn vào.
Một người chơi khác nhận xét về sự vô lý của việc cần xóa hai thẻ nhập vai chỉ để giao dịch một Pokémon cũ. Tôi hiểu họ muốn ngăn chặn bot và khai thác, nhưng điều này là hoàn toàn không hợp lý.
Nhiều người đã gọi hệ thống là một cách vui nhộn độc hại và một thất bại hoành tráng của người Hồi giáo, ông chỉ trích nó là quá cồng kềnh để phục vụ mục đích tương tác cộng đồng của nó. Mỗi lần xóa mất khoảng 15 giây, có nghĩa là người chơi có thể dành vài phút để điều hướng các menu chỉ để bắt đầu một giao dịch.
Nếu đây là những chi phí thương mại, ứng dụng nên được đổi tên thành Pokémon Card Game Pocket , thì đã viết Darkmalice. Một người dùng khác nói thêm, tôi không nghĩ rằng họ muốn mọi người giao dịch tại tất cả các điều đó là lý do tại sao họ làm cho nó rất tệ.
Thật là một trò đùa của một hệ thống giao dịch
BYU/ZENGRAPHICS_ INPTCGP
.Reddit-Embed-Wrapper iframe {Margin-Left: 0! Quan trọng; }
Trả tiền ngày qua ngày chơi
Người hâm mộ ngày càng bị thuyết phục rằng hệ thống giao dịch được thiết kế để không tăng cường chơi trò chơi, mà là thúc đẩy doanh thu. Pokémon TCG Pocket được báo cáo đã kiếm được 200 triệu đô la trong tháng đầu tiên ngay cả khi giao dịch được giới thiệu.
Bằng cách khóa các thẻ điểm cao đằng sau cả hai yêu cầu mã thông báo và ngưỡng không thể giao dịch, người chơi buộc phải tiếp tục chi tiền cho các gói thay vì mua thẻ bị thiếu thông qua giao dịch. Một người chơi ghi nhận chi gần 1.500 đô la chỉ để hoàn thành bộ đầu tiên, với bộ thứ ba ra mắt vào ngày hôm sau.
Người dùng Reddit ACNL đã chỉ trích bản chất săn mồi của hệ thống: Đó là điều đó bị rối tung. Giống như ai đã thiết kế điều này? Nếu có những cách khác để kiếm mã thông báo, điều này có thể được chấp nhận.
Anh ấy tiếp tục, điều này không bền vững. Thêm vào đó, bạn thậm chí không thể xóa thẻ trừ khi bạn có ba bản
Cuối cùng giao dịch ở đây .... chờ đợi gì?
BYU/TIDUS1117 INPTCGP
.Reddit-Embed-Wrapper iframe {Margin-Left: 0! Quan trọng; }
Creatures Inc. giữ im lặng
Mặc dù có phản ứng dữ dội, Creatures Inc. vẫn im lặng về vấn đề này. Mặc dù hãng phim đã thừa nhận những lo ngại trong tiết lộ ban đầu, nói rằng, mối quan tâm của bạn được nhìn thấy. Một khi tính năng này có sẵn, tôi muốn mời mọi người dùng thử và cung cấp phản hồi, thì thực tế đã không đạt được kỳ vọng nào.
IGN đã liên hệ với các sinh vật Inc. để nhận xét về phản ứng tiêu cực và liệu những thay đổi có được lên kế hoạch hay không. Một số người chơi hy vọng rằng các bản cập nhật trong tương lai có thể giới thiệu mã thông báo giao dịch như phần thưởng nhiệm vụ hoặc thành tích, mặc dù không có từ chính thức nào được đưa ra.
Khi trò chơi chuẩn bị ra mắt bản cập nhật lớn tiếp theo với Pokémon như Diamond và Pearl như Dialga và Palkia, hệ thống giao dịch được đón nhận kém tạo ra một cái bóng về những gì nên là một cột mốc thú vị.
Hãy cho tôi biết nếu bạn muốn nội dung này được chia thành các phần cho định dạng bài đăng trên blog hoặc được tối ưu hóa thêm cho các từ khóa cụ thể.
-
Jul 02,22Isophyne ra mắt với tư cách nhân vật gốc trong Marvel Contest of Champions Kabam giới thiệu một nhân vật gốc hoàn toàn mới cho Marvel Contest of Champions: Isophyne. Nhà vô địch độc đáo này, một sáng tạo mới từ các nhà phát triển của Kabam, tự hào có thiết kế nổi bật gợi nhớ đến bộ phim Avatar, kết hợp các điểm nhấn kim loại tông màu đồng. Vai trò của Isophyne trong cuộc thi Chất isophyne
-
Jan 27,25Roblox: Mã Obby xe đạp (tháng 1 năm 2025) Bike Obby: Mở khóa những phần thưởng tuyệt vời với các mã Roblox này! Bike Obby, khóa học vượt chướng ngại vật đạp xe Roblox, cho phép bạn kiếm tiền trong trò chơi để nâng cấp xe đạp, mua tên lửa đẩy và tùy chỉnh chuyến đi của bạn. Để thành thạo các đường đua khác nhau, bạn cần phải có một chiếc xe đạp hàng đầu và may mắn thay, các mã Bike Obby này đã mang lại điều đó.
-
Feb 20,25Nơi đặt hàng trước điện thoại thông minh Samsung Galaxy S25 và S25 Sê -ri Galaxy S25 của Samsung: Một cuộc lặn sâu vào đội hình 2025 Samsung đã tiết lộ loạt phim Galaxy S25 rất được mong đợi của mình tại sự kiện chưa đóng gói năm nay. Đội hình có ba mô hình: Galaxy S25, S25+và S25 Ultra. Các tiền tố hiện đang mở, với việc vận chuyển bắt đầu vào ngày 7 tháng 2. Web của Samsung
-
Jan 11,25Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Danh sách cấp bậc được tiết lộ Danh sách cấp độ Jujutsu Kaisen Phantom Parade này giúp người chơi chơi miễn phí ưu tiên thu thập nhân vật. Note rằng thứ hạng này có thể thay đổi khi cập nhật trò chơi. Danh sách bậc: cấp nhân vật S Satoru Gojo (Người mạnh nhất), Nobara Kugisaki (Cô gái thép), Yuta Okkotsu (Lend Me Your Stren