Lançamento do Pokémon TCG Pocket Trading, jogadores indignados

Jul 08,25

Aqui está a versão otimizada e otimizada do Google do seu artigo, escrita em um tom natural e envolvente, preservando todas as formaturas e espaços reservados originais:


O Pocket Pocket Pocket, do Pokémon Trading, finalmente lançou sua tão esperada atualização de negociação. Enquanto os jogadores já estavam céticos depois que o desenvolvedor Creaturas Inc. revelou como o sistema funcionaria na semana passada, o recurso foi lançado para uma recepção ainda mais severa do que o esperado.

Após o lançamento, numerosos jogadores adotaram plataformas como Reddit e mídias sociais para expressar sua decepção com o novo mecânico. As principais reclamações se concentram em requisitos excessivamente restritivos e limitações excessivas que tornam as negociações significativas quase inatingíveis para a maioria dos usuários.

Embora algumas restrições tenham sido visualizadas durante o anúncio inicial - como os limites de raridade que impediam o comércio de cartões de 3 estrelas ou mais sem itens especiais - os aspectos mais frustrantes estavam ocultos por trás de descrições vagas como "itens devem ser consumidos para negociar".

Ao contrário de outros recursos principais, como a Wonder Pick ou Booster Pack, as aberturas, a negociação agora requer dois recursos consumíveis separados cada vez que uma negociação é iniciada: resistência comercial e tokens comerciais.

Encontrei uma foto dos desenvolvedores após a atualização comercial!
BYU/MARCOLA42 INPTCGP

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Tokens comerciais: uma barreira cara

A questão real está no uso obrigatório de tokens comerciais, necessários para negociar qualquer cartão classificado em 3 diamantes ou acima. Por exemplo:

  • 3 cartão de diamante: 120 tokens comerciais
  • 1 Cartão de estrela: 400 tokens comerciais
  • 4 Diamond (ex Pokémon): 500 Tokens Trade

Os jogadores só podem obter tokens comerciais excluindo permanentemente os cartões de sua coleção. As taxas de conversão são íngremes:

  • Exclua uma placa de diamante 3 = 25 tokens comerciais
  • Exclua um cartão de 1 estrela = 100 tokens comerciais
  • Exclua uma placa de 4 diamantes = 125 tokens comerciais
  • Exclua um cartão de 2 estrelas = 300 tokens comerciais
  • Exclua um cartão de arte imersivo de 3 estrelas = 300 tokens comerciais
  • Exclua um cartão de raridade da coroa = 1.500 tokens comerciais

Isso significa que você precisaria excluir cinco ex -Pokémon apenas para trocar um. Da mesma forma, a venda de cinco cartões de 1 estrela é necessária antes que você possa negociar um. Cartões ainda mais raros, como a Crown Rarity, são tão valiosos que os jogadores podem passar meses tentando coletá -los - apenas para receber tokens suficientes para três negócios ex.

Além disso, cartões imersivos de 3 estrelas - que já foram usados ​​como um importante ponto promocional para o bolso do Pokémon TCG - não produza tokens suficientes para trocar uma carta de 1 estrela ou 4 diamantes.

“Um fracasso monumental”

"Esta atualização de negociação é um insulto", escreveu o usuário do Reddit, Hurtbowler, em um post, ganhando mais de 1.000 votos. "É apenas frustrante. A ganância é tão excessiva que não consigo gastar outro dólar. Eles provavelmente deveriam remover o 'jogo de cartas comerciais' da tela do título. É apenas um insulto de se olhar."

Outro jogador comentou sobre o absurdo de precisar excluir duas cartas imersivas apenas para trocar um único ex Pokémon. "Eu entendo que eles querem evitar bots e exploração, mas isso é completamente irracional."

Muitos chamaram o sistema de "hilariamente tóxico" e um "fracasso monumental", criticando -o por ser muito pesado para servir ao objetivo pretendido da interação da comunidade. Cada exclusão leva cerca de 15 segundos, o que significa que os jogadores podem passar minutos navegando nos menus apenas para iniciar uma negociação.

"Se esses são os custos comerciais, o aplicativo deve ser renomeado para o Pokémon Card Game Pocket ", escreveu Darkmalice. Outro usuário acrescentou: "Eu não acho que eles querem que as pessoas negociem - foi por isso que elas tornaram isso tão ruim".

Que piada de um sistema comercial
BYU/ZENGRAPHICS_ INPTCGP

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Dia de pagamento durante o dia do jogo

Os fãs estão cada vez mais convencidos de que o sistema comercial foi projetado para não melhorar a jogabilidade, mas para gerar receita. O Pokémon TCG Pocket ganhou US $ 200 milhões em seu primeiro mês - mesmo antes da introdução da negociação.

Ao travar as cartas de alta raridade por trás dos requisitos de token e dos limites não negociáveis, os jogadores são efetivamente forçados a continuar gastando dinheiro em pacotes, em vez de adquirir cartas ausentes através do comércio. Um jogador observou gastar quase US $ 1.500 apenas para concluir o primeiro conjunto, com o terceiro conjunto lançado no dia seguinte.

O usuário do Reddit ACNL criticou a natureza predatória do sistema: "Isso acabou de confundir. Como quem projetou isso? Se houvesse maneiras alternativas de ganhar tokens, isso pode ser aceitável. Mas agora não há nenhum".

Ele continuou: "Isso não é sustentável. Além disso, você não pode nem excluir um cartão, a menos que tenha três cópias. Portanto, se você quiser negociar, é melhor continuar comprando pacotes - lotes deles".

Finalmente o comércio está aqui .... espere o quê?
BYU/TIDUS1117 INPTCGP

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Creaturas Inc. fica em silêncio

Apesar da reação esmagadora, a Creatures Inc. permaneceu em silêncio sobre o assunto. Enquanto o estúdio reconheceu as preocupações durante a revelação inicial, afirmando: “suas preocupações são vistas. Quando esse recurso estiver disponível, gostaria de convidar todos a experimentá -lo e fornecer feedback”, a realidade ficou muito aquém das expectativas.

A IGN alcançou a Creatures Inc. para comentar a resposta negativa e se as alterações são planejadas. Alguns jogadores esperam que atualizações futuras possam introduzir tokens comerciais como recompensas ou realizações da missão, embora nenhuma palavra oficial tenha sido dada.

Enquanto o jogo se prepara para lançar sua próxima grande atualização com Pokémon da era Diamond e Pearl como Dialga e Palkia, o sistema comercial mal recebido lança uma sombra sobre o que deve ser um marco emocionante.


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