Lançamento do Pokémon TCG Pocket Trading, jogadores indignados
Aqui está a versão otimizada e otimizada do Google do seu artigo, escrita em um tom natural e envolvente, preservando todas as formaturas e espaços reservados originais:
O Pocket Pocket Pocket, do Pokémon Trading, finalmente lançou sua tão esperada atualização de negociação. Enquanto os jogadores já estavam céticos depois que o desenvolvedor Creaturas Inc. revelou como o sistema funcionaria na semana passada, o recurso foi lançado para uma recepção ainda mais severa do que o esperado.
Após o lançamento, numerosos jogadores adotaram plataformas como Reddit e mídias sociais para expressar sua decepção com o novo mecânico. As principais reclamações se concentram em requisitos excessivamente restritivos e limitações excessivas que tornam as negociações significativas quase inatingíveis para a maioria dos usuários.
Embora algumas restrições tenham sido visualizadas durante o anúncio inicial - como os limites de raridade que impediam o comércio de cartões de 3 estrelas ou mais sem itens especiais - os aspectos mais frustrantes estavam ocultos por trás de descrições vagas como "itens devem ser consumidos para negociar".
Ao contrário de outros recursos principais, como a Wonder Pick ou Booster Pack, as aberturas, a negociação agora requer dois recursos consumíveis separados cada vez que uma negociação é iniciada: resistência comercial e tokens comerciais.
Encontrei uma foto dos desenvolvedores após a atualização comercial!
BYU/MARCOLA42 INPTCGP
.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; }
Tokens comerciais: uma barreira cara
A questão real está no uso obrigatório de tokens comerciais, necessários para negociar qualquer cartão classificado em 3 diamantes ou acima. Por exemplo:
- 3 cartão de diamante: 120 tokens comerciais
- 1 Cartão de estrela: 400 tokens comerciais
- 4 Diamond (ex Pokémon): 500 Tokens Trade
Os jogadores só podem obter tokens comerciais excluindo permanentemente os cartões de sua coleção. As taxas de conversão são íngremes:
- Exclua uma placa de diamante 3 = 25 tokens comerciais
- Exclua um cartão de 1 estrela = 100 tokens comerciais
- Exclua uma placa de 4 diamantes = 125 tokens comerciais
- Exclua um cartão de 2 estrelas = 300 tokens comerciais
- Exclua um cartão de arte imersivo de 3 estrelas = 300 tokens comerciais
- Exclua um cartão de raridade da coroa = 1.500 tokens comerciais
Isso significa que você precisaria excluir cinco ex -Pokémon apenas para trocar um. Da mesma forma, a venda de cinco cartões de 1 estrela é necessária antes que você possa negociar um. Cartões ainda mais raros, como a Crown Rarity, são tão valiosos que os jogadores podem passar meses tentando coletá -los - apenas para receber tokens suficientes para três negócios ex.
Além disso, cartões imersivos de 3 estrelas - que já foram usados como um importante ponto promocional para o bolso do Pokémon TCG - não produza tokens suficientes para trocar uma carta de 1 estrela ou 4 diamantes.
“Um fracasso monumental”
"Esta atualização de negociação é um insulto", escreveu o usuário do Reddit, Hurtbowler, em um post, ganhando mais de 1.000 votos. "É apenas frustrante. A ganância é tão excessiva que não consigo gastar outro dólar. Eles provavelmente deveriam remover o 'jogo de cartas comerciais' da tela do título. É apenas um insulto de se olhar."
Outro jogador comentou sobre o absurdo de precisar excluir duas cartas imersivas apenas para trocar um único ex Pokémon. "Eu entendo que eles querem evitar bots e exploração, mas isso é completamente irracional."
Muitos chamaram o sistema de "hilariamente tóxico" e um "fracasso monumental", criticando -o por ser muito pesado para servir ao objetivo pretendido da interação da comunidade. Cada exclusão leva cerca de 15 segundos, o que significa que os jogadores podem passar minutos navegando nos menus apenas para iniciar uma negociação.
"Se esses são os custos comerciais, o aplicativo deve ser renomeado para o Pokémon Card Game Pocket ", escreveu Darkmalice. Outro usuário acrescentou: "Eu não acho que eles querem que as pessoas negociem - foi por isso que elas tornaram isso tão ruim".
Que piada de um sistema comercial
BYU/ZENGRAPHICS_ INPTCGP
.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; }
Dia de pagamento durante o dia do jogo
Os fãs estão cada vez mais convencidos de que o sistema comercial foi projetado para não melhorar a jogabilidade, mas para gerar receita. O Pokémon TCG Pocket ganhou US $ 200 milhões em seu primeiro mês - mesmo antes da introdução da negociação.
Ao travar as cartas de alta raridade por trás dos requisitos de token e dos limites não negociáveis, os jogadores são efetivamente forçados a continuar gastando dinheiro em pacotes, em vez de adquirir cartas ausentes através do comércio. Um jogador observou gastar quase US $ 1.500 apenas para concluir o primeiro conjunto, com o terceiro conjunto lançado no dia seguinte.
O usuário do Reddit ACNL criticou a natureza predatória do sistema: "Isso acabou de confundir. Como quem projetou isso? Se houvesse maneiras alternativas de ganhar tokens, isso pode ser aceitável. Mas agora não há nenhum".
Ele continuou: "Isso não é sustentável. Além disso, você não pode nem excluir um cartão, a menos que tenha três cópias. Portanto, se você quiser negociar, é melhor continuar comprando pacotes - lotes deles".
Finalmente o comércio está aqui .... espere o quê?
BYU/TIDUS1117 INPTCGP
.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; }
Creaturas Inc. fica em silêncio
Apesar da reação esmagadora, a Creatures Inc. permaneceu em silêncio sobre o assunto. Enquanto o estúdio reconheceu as preocupações durante a revelação inicial, afirmando: “suas preocupações são vistas. Quando esse recurso estiver disponível, gostaria de convidar todos a experimentá -lo e fornecer feedback”, a realidade ficou muito aquém das expectativas.
A IGN alcançou a Creatures Inc. para comentar a resposta negativa e se as alterações são planejadas. Alguns jogadores esperam que atualizações futuras possam introduzir tokens comerciais como recompensas ou realizações da missão, embora nenhuma palavra oficial tenha sido dada.
Enquanto o jogo se prepara para lançar sua próxima grande atualização com Pokémon da era Diamond e Pearl como Dialga e Palkia, o sistema comercial mal recebido lança uma sombra sobre o que deve ser um marco emocionante.
Deixe -me saber se você deseja que esse conteúdo seja dividido em seções para um formato de postagem no blog ou otimizado ainda mais para palavras -chave específicas.
-
Jul 02,22Isophyne estreia como personagem original em Marvel Torneio de Campeões Kabam apresenta um novo personagem original para Marvel Torneio de Campeões: Isophyne. Este campeão único, uma nova criação dos desenvolvedores da Kabam, possui um design marcante que lembra o filme Avatar, incorporando detalhes metálicos em tons de cobre. O papel de Isophyne no concurso Isophyne ent
-
Jan 27,25Roblox: Códigos Bike Obby (janeiro de 2025) Bike Obby: Desbloqueie recompensas impressionantes com esses códigos Roblox! Bike Obby, a pista de obstáculos do Roblox Cycling, permite ganhar moeda no jogo para atualizar sua bicicleta, comprar boosters e personalizar seu passeio. Dominar as várias faixas requer uma bicicleta de primeira linha e, felizmente, esses códigos de obby de bicicleta entregam
-
Feb 20,25Onde encomendar os smartphones Samsung Galaxy S25 e S25 Série Galaxy S25 da Samsung: um mergulho profundo na linha de 2025 A Samsung apresentou sua série Galaxy S25 altamente esperada no evento descompactado deste ano. A programação possui três modelos: o Galaxy S25, S25+e S25 Ultra. As pré -encomendas estão abertas agora, com o envio a partir de 7 de fevereiro. Web da Samsung
-
Jan 11,25Jujutsu Kaisen Phantom Parade: lista de níveis revelada Esta lista de níveis do Jujutsu Kaisen Phantom Parade ajuda os jogadores free-to-play a priorizar a aquisição de personagens. Note que esta classificação está sujeita a alterações com atualizações do jogo. Lista de níveis: Nível Personagens S Satoru Gojo (O Mais Forte), Nobara Kugisaki (Garota de Aço), Yuta Okkotsu (Lend Me Your Stren)