Khi những người hâm mộ Dragon Age sợ cái chết của bộ truyện, một cựu nhà phát triển Bioware đưa ra những lời trấn an: 'Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn'

Mar 25,25

Trước khi sa thải gần đây tại Bioware, nơi chứng kiến ​​nhiều nhà phát triển chính của Dragon Age: The Veilguard Depart, cựu nhà văn loạt phim Sheryl Chee đã bước tới để trấn an người hâm mộ, khẳng định rằng "DA không chết vì bây giờ là của bạn." Tuyên bố này được đưa ra trong bối cảnh tái cấu trúc đáng kể tại Bioware, vì EA đã công bố một sự thay đổi chỉ tập trung sang Mass Effect 5, chuyển một số thành viên trong nhóm Veilguard sang các dự án EA khác trong khi những người khác phải đối mặt với việc sa thải.

Thông báo của EA theo các số liệu hiệu suất đáng thất vọng cho Dragon Age: The Veilguard, chỉ tham gia 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một nửa so với những gì công ty đã dự kiến. Không rõ liệu con số này đại diện cho doanh số đơn vị hay bao gồm người dùng các dịch vụ đăng ký Play Pro và EA của EA, cung cấp trò chơi và dùng thử miễn phí.

Sự kết hợp giữa thông báo của EA, tái cấu trúc của hãng phim và sa thải đã dẫn đến mối quan tâm rộng rãi trong cộng đồng Dragon Age về tương lai của bộ truyện. Đáng chú ý, không có DLC nào được lên kế hoạch cho Lauguard và Bioware đã kết thúc công việc của mình trong trò chơi với bản cập nhật lớn cuối cùng vào tuần trước.

Bất chấp những phát triển này, Sheryl Chee, hiện đang làm việc với Iron Man tại Motive sau thời gian ở Bioware, vẫn lạc quan. Trong một bài đăng trên phương tiện truyền thông xã hội, Chee đã chia sẻ một trích dẫn từ Albert Camus, "Vào giữa mùa đông, tôi thấy, trong tôi, là một mùa hè bất khả chiến bại", để truyền cảm hứng cho hy vọng giữa sự hỗn loạn. Cô nhấn mạnh rằng trong khi EA/Bioware có thể sở hữu IP Dragon Age, loạt phim vẫn tồn tại thông qua những đóng góp sáng tạo của cộng đồng người hâm mộ, bao gồm cả tiểu thuyết và nghệ thuật của người hâm mộ.

"DA không chết vì bây giờ là của bạn", Chee khẳng định, làm nổi bật tác động lâu dài của bộ truyện đối với người hâm mộ của nó. Cô đã ăn mừng ý định của một người hâm mộ để viết một câu chuyện Vũ trụ thay thế (AU) khổng lồ, nhấn mạnh cách thức sáng tạo do người hâm mộ điều khiển như vậy giữ cho tinh thần của Dragon Age còn sống.

Dragon Age có một lịch sử lưu trữ, bắt đầu với Dragon Age: Origins vào năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 năm 2011 và Dragon Age: Inquisition năm 2014. Đáng chú ý, cựu nhà sản xuất điều hành Mark Darrah tiết lộ rằng Dragon Age: Inquisition đã bán được hơn 12 triệu bản, vượt qua đáng kể các dự đoán nội bộ của EA.

Mặc dù EA chưa chính thức tuyên bố loạt phim Dragon Age Dead, nhưng hiện tại tập trung vào Mass Effect 5 và những thay đổi tại Bioware cho thấy một trò chơi Dragon Age mới có thể không được đưa ra sớm, nếu có. Trong khi đó, một "nhóm cốt lõi" tại Bioware đang tích cực phát triển trò chơi Mass Effect tiếp theo, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba ban đầu, đảm bảo rằng hãng phim có nguồn lực phù hợp cho dự án này.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.