Dragon Age 팬들은이 시리즈의 죽음을 두려워하면서, 전 BioWare 개발자 중 한 명은 안심의 말을 제공합니다.
Dragon Age의 많은 주요 개발자 : Veilguard Leap의 많은 주요 개발자들을 보았던 Bioware에서 최근의 해고로 인해 전 시리즈 작가 Sheryl Chee는 팬들을 안심시키기 위해 앞으로 나아갔습니다. EA는 BioWare에서 중대한 구조 조정의 맥락에서 발생합니다. EA는 일부 베일 가드 팀원을 다른 EA 프로젝트로 옮기는 반면 다른 사람들은 해고에 직면 한 반면, 일부 베일 가드 팀 멤버들을 Mass Effect 5로만 전환했다고 발표했습니다.
EA의 발표는 Dragon Age : The Veilguard의 실망스러운 성과 지표를 따랐으며, 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어 만 참여했습니다. 이 수치가 단위 판매를 나타내는 지 또는 EA의 Play Pro 및 EA Play 구독 서비스 사용자가 각각 게임과 무료 평가판을 제공한지는 확실하지 않습니다.
EA의 발표, 스튜디오의 구조 조정 및 해고의 조합은 시리즈의 미래에 대한 Dragon Age 커뮤니티 간의 광범위한 우려로 이어졌습니다. 특히, Veilguard에 대한 DLC는 계획되지 않았으며 BioWare는 지난주 마지막 주요 업데이트로 게임에 대한 작업을 마무리했습니다.
이러한 발전에도 불구하고, Bioware에서 그녀의 시간이 지난 후 동기에서 Iron Man에서 일하는 Sheryl Chee는 여전히 낙관적입니다. 소셜 미디어 게시물에서 Chee는 Albert Camus의 인용문을 공유했습니다. "겨울 한가운데서, 나는 혼란 속에서 희망을 불러 일으키기 위해 내 안에 무적 여름이 있다는 것을 알았습니다. 그녀는 EA/Bioware가 Dragon Age IP를 소유 할 수 있지만이 시리즈는 팬 소설과 예술을 포함한 팬 커뮤니티의 창의적 기여를 통해 살고 있다고 강조했습니다.
"Da는 지금 당신의 것이기 때문에 죽지 않았다"고 Chee는 팬들에게 시리즈의 지속적인 영향을 강조했다. 그녀는 팬이 거대한 대체 우주 (AU) 이야기를 작성하려는 의도를 축하했으며, 그러한 팬 중심의 창의성이 어떻게 드래곤 시대의 정신을 유지하는지 강조했습니다.
Dragon Age는 2010 년 Dragon Age : Origins, 2011 년 Dragon Age 2, Dragon Age : 2014 년의 Dragon Age. 특히, 전 수석 프로듀서 인 Mark Darrah는 Dragon Age : Inquisition이 1,200 만 장 이상을 판매하여 EA의 내부 예측을 크게 능가했다고 밝혔다.
EA는 공식적으로 드래곤 에이지 시리즈를 죽였다고 선언하지는 않았지만, 현재는 Mass Effect 5에 초점을 맞추고 Bioware의 변화는 새로운 드래곤 에이지 게임이 곧 나올 수 없다고 제안합니다. 한편, Bioware의 "핵심 팀"은 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 다음 Mass Effect 게임을 적극적으로 개발하여 스튜디오 에이 프로젝트에 적합한 리소스를 보유하고 있습니다.