A medida que los fanáticos de Dragon Age temen la muerte de la serie, un ex desarrollador de Bioware ofrece palabras de tranquilidad: 'Dragon Age no está muerta porque ahora es tuya'

Mar 25,25

A raíz de los recientes despidos en BioWare, que vio a muchos desarrolladores clave de Dragon Age: The Veilguard Dead, la ex escritora de la serie Sheryl Chee ha dado un paso adelante para tranquilizar a los fanáticos, afirmando que "Da no está muerto porque ahora es tuyo". Esta declaración viene en el contexto de una reestructuración significativa en BioWare, ya que EA anunció un cambio de enfoque únicamente a Mass Effect 5, moviendo a algunos miembros del equipo Veilguard a otros proyectos de EA, mientras que otros enfrentaron despidos.

El anuncio de EA siguió a las métricas de rendimiento decepcionantes para Dragon Age: The Veilguard, que involucró solo a 1,5 millones de jugadores durante el reciente trimestre financiero, la mitad casi la mitad de lo que la compañía había proyectado. No está claro si esta cifra representa las ventas de la unidad o incluye usuarios de los servicios de suscripción Play Pro y EA Play de EA, que ofrecieron el juego y una prueba gratuita, respectivamente.

La combinación del anuncio de EA, la reestructuración del estudio y los despidos han llevado a una preocupación generalizada entre la comunidad de Dragon Age sobre el futuro de la serie. En particular, no se planea ningún DLC para el Veilguard, y BioWare concluyó su trabajo en el juego con su última gran actualización la semana pasada.

A pesar de estos desarrollos, Sheryl Chee, que ahora trabaja en Iron Man en Motive después de su tiempo en BioWare, sigue siendo optimista. En una publicación en las redes sociales, Chee compartió una cita de Albert Camus, "En medio del invierno, descubrí que había, dentro de mí, un verano invencible", para inspirar la esperanza en medio de la agitación. Ella enfatizó que si bien EA/BioWare puede ser dueño de la IP Dragon Age, la serie sigue viviendo a través de las contribuciones creativas de la comunidad de fanáticos, incluidas las ficción y el arte.

"Da no está muerto porque ahora es tuyo", afirmó Chee, destacando, destacando el impacto duradero de la serie en sus fanáticos. Celebró la intención de un fanático de escribir una historia gigante de universo alternativo (AU), subrayando cómo tal creatividad impulsada por los fanáticos mantiene vivo el espíritu de Dragon Age.

Dragon Age tiene una historia histórica, que comienza con Dragon Age: Origins en 2010, seguido de Dragon Age 2 en 2011, y Dragon Age: Inquisition en 2014. La última entrega, Dragon Age: The Veilguard, tardó una década en lanzarse. En particular, el ex productor ejecutivo Mark Darrah reveló que Dragon Age: Inquisition vendió más de 12 millones de copias, superando significativamente las proyecciones internas de EA.

Si bien EA no ha declarado oficialmente la serie Dragon Age muerta, el enfoque actual en Mass Effect 5 y los cambios en BioWare sugieren que un nuevo juego de Dragon Age puede no ser próxima vez pronto, si es que lo hace. Mientras tanto, un "equipo central" en BioWare está desarrollando activamente el próximo juego de Mass Effect, dirigido por veteranos de la trilogía original, asegurando que el estudio tenga los recursos adecuados para este proyecto.

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