Como os fãs de Dragon Age temem a morte da série, um ex -desenvolvedor da Bioware oferece palavras de garantia: 'Dragon Age não está morto porque é seu agora'
Após as recentes demissões da BioWare, que viu muitos desenvolvedores -chave do Dragon Age: The Veilguard Parting, o ex -escritor da série Sheryl Chee se adiantou para tranquilizar os fãs, afirmando que "o DA não está morto porque é seu agora". Essa afirmação vem no contexto de uma reestruturação significativa na BioWare, pois a EA anunciou uma mudança de foco apenas para o Mass Effect 5, movendo alguns membros da equipe do Veilguard para outros projetos da EA, enquanto outros enfrentavam demissões.
O anúncio da EA seguiu métricas decepcionantes de desempenho para Dragon Age: The Veilguard, que envolveu apenas 1,5 milhão de jogadores durante o recente trimestre financeiro - quase metade do que a empresa havia projetado. Não está claro se esse número representa vendas de unidades ou inclui usuários dos serviços de assinatura Play Pro e Play da EA, que ofereceram o jogo e uma avaliação gratuita, respectivamente.
A combinação do anúncio da EA, a reestruturação do estúdio e as demissões levaram a uma preocupação generalizada entre a comunidade da Idade do Dragão sobre o futuro da série. Notavelmente, nenhum DLC está planejado para o Veilguard, e a Bioware concluiu seu trabalho no jogo com sua última grande atualização na semana passada.
Apesar desses desenvolvimentos, Sheryl Chee, agora trabalhando no Homem de Ferro em Motivo após seu tempo na BioWare, permanece otimista. Em um post de mídia social, Chee compartilhou uma citação de Albert Camus ", no meio do inverno, descobri que havia, dentro de mim, um verão invencível" para inspirar a esperança em meio à turbulência. Ela enfatizou que, embora a EA/Bioware possa possuir o Dragon Age IP, a série vive através das contribuições criativas da comunidade de fãs, incluindo ficção de fãs e arte.
"DA não está morto porque agora é seu", afirmou Chee, destacando o impacto duradouro da série em seus fãs. Ela comemorou a intenção de um fã de escrever uma história gigante do universo alternativo (AU), ressaltando como essa criatividade orientada a fãs mantém o espírito do dragão Age vivo.
Dragon Age tem uma história histórica, começando com Dragon Age: Origins em 2010, seguido de Dragon Age 2 em 2011 e Dragon Age: Inquisition em 2014. A última edição, Dragon Age: The Veilguard, levou uma década para ser lançada. Notavelmente, o ex -produtor executivo Mark Darrah revelou que o Dragon Age: a Inquisition vendeu mais de 12 milhões de cópias, superando significativamente as projeções internas da EA.
Embora a EA não tenha declarado oficialmente a série Dragon Age morta, o foco atual no Mass Effect 5 e as mudanças na BioWare sugerem que um novo jogo de Dragon Age poderá não estar em breve em breve, se houver. Enquanto isso, uma "equipe central" da Bioware está desenvolvendo ativamente o próximo jogo de Mass Effect, liderado por veteranos da trilogia original, garantindo que o estúdio tenha os recursos certos para este projeto.
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