Assassin's Creed: Shadow thay đổi cơ học Parkour

Feb 02,25

Assassin's Creed Shadows: Một hệ thống parkour được tân trang lại và nhân vật chính kép

. Phần mới nhất này giới thiệu những thay đổi đáng kể, đáng chú ý nhất là một hệ thống parkour được tân trang lại và nhân vật chính kép với các playstyle riêng biệt.

một trải nghiệm parkour tinh tế: ]

Gone là những ngày leo miễn phí bất kỳ bề mặt nào. Shadows giới thiệu "Đường cao tốc Parkour", các tuyến leo núi được thiết kế một cách đặc biệt để hướng dẫn sự đi ngang của người chơi. Mặc dù điều này ban đầu có vẻ hạn chế, Ubisoft đảm bảo với người chơi rằng hầu hết các bề mặt có thể leo lên vẫn có thể truy cập được, mặc dù đòi hỏi một cách tiếp cận chiến lược hơn. Việc bổ sung các lớp hạ gục liền mạch, cho phép lật và lặn sành điệu, tăng cường tính trôi chảy và thêm một lớp tinh tế thị giác vào trải nghiệm parkour. Một vị trí dễ bị mở rộng hơn nữa mở rộng các tùy chọn chuyển động, cho phép chạy nước rút và trượt. Triết lý thiết kế, như được giải thích bởi Giám đốc trò chơi Simon Lemay-Comtois, ưu tiên tạo ra các con đường Parkour hấp dẫn, đặc biệt là xem xét các khả năng khác nhau của hai nhân vật chính.

nhân vật chính kép, playstyles khác nhau: ] . Cách tiếp cận nhân vật kép này phục vụ cho cả những người hâm mộ tàng hình cổ điển và những người thích chiến đấu theo phong cách RPG được giới thiệu trong các tựa game như Odyssey và Valhalla. Hệ thống đường cao tốc Parkour tích hợp khéo léo các playstyle tương phản này, đảm bảo trải nghiệm cân bằng và hấp dẫn cho tất cả người chơi.

phát hành và cạnh tranh:

] . Cho dù nó sẽ sự thống trị vẫn còn được nhìn thấy, nhưng cam kết của Ubisoft đối với sự đổi mới, đặc biệt là với hệ thống parkour được sửa đổi và nhân vật chính kép, định vị bóng tối để thể hiện mạnh mẽ.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.