Assassin's Creed: Shadow modifie le parkour Mécanique
Assassin's Creed Shadows: un système de parkour remanié et deux protagonistes
Assassin's Creed Shadows, l'aventure féodale japonaise très attendue d'Ubisoft, devrait être lancé le 14 février. Ce dernier épisode introduit des changements importants, notamment un système de parkour remanié et des doubles protagonistes avec des styles de jeu distincts.
Une expérience de parkour raffinée:
est parti à l'époque de toute surface. Shadows présente "Parkour Highways" - des itinéraires d'escalade conçues en particulier - pour guider la traversée verticale des joueurs. Bien que cela puisse initialement sembler restrictif, Ubisoft assure aux joueurs que la plupart des surfaces grimpables restent accessibles, mais nécessitant une approche plus stratégique. L'ajout de rebuts sans couture démarre, permettant des flips et des plongées élégants, améliore la fluidité et ajoute une couche de flair visuel à l'expérience du parkour. Une nouvelle position couchée étend encore les options de mouvement, permettant des plongées et des diapositives de sprint. La philosophie de conception, telle qu'on explique par le directeur associé du jeu Simon Lemay-Comtois, hiérarchise la création de chemins de parc engageants, en particulier en considérant les capacités différentes des deux protagonistes.
Double protagonistes, jeu de jeu divergent:
Shadows présente Naoe, un shinobi furtif adepte aux murs à l'échelle et à la navigation des ombres, et Yasuke, un samouraï puissant excellant dans un combat ouvert mais manquant de capacités d'escalade. Cette approche double-protagoniste s'adresse à la fois aux fans de furtivité classiques et à ceux qui préfèrent le combat de style RPG introduit dans des titres comme Odyssey et Valhalla. Le système routier Parkour intègre intelligemment ces styles de jeu contrastés, garantissant une expérience équilibrée et engageante pour tous les joueurs.
Release and Concours:
Lancement sur Xbox Series X / S, PlayStation 5 et PC, Assassin's Creed Shadows fait face à une forte concurrence provenant d'autres sorties de haut niveau en février, notamment Monster Hunter Wilds, comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaï et avoué. Qu'il s'agisse de la domination Achieve reste à voir, mais l'engagement d'Ubisoft envers l'innovation, en particulier avec son système de parkour révisé et ses doubles protagonistes, positionne les ombres pour une forte performance.
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