Squad Busters Nangibabaw sa 40 Milyong Pag-download at $24 Milyong Kita

Feb 08,24

Supercell's Squad Busters: Isang Solid na Simula, Ngunit Hindi Naabot sa Inaasahan

Ang pinakabagong mobile game ng Supercell, ang Squad Busters, isang MOBA RTS hybrid, ay nakamit ang 40 milyong pag-install at $24 milyon sa netong kita sa loob ng unang buwan nito. Ang katanyagan nito ay partikular na malakas sa US, na sinusundan ng Indonesia, Brazil, Turkey, at South Korea.

Gayunpaman, ang mga bilang na ito, bagama't kagalang-galang, ay lubhang kulang sa mga nakaraang tagumpay ng Supercell. Ang kita ay mas mababa kaysa sa $43 milyon ng Brawl Stars at $115 milyon ng Clash Royale sa kani-kanilang unang buwan. Higit pa rito, ang mga numero ng pag-install ng Squad Busters ay bumaba nang husto pagkatapos ng malakas na unang linggo, na nagpapahiwatig ng potensyal na pagkawala ng momentum.

yt

Supercell Fatigue?

Ang lumiliit na pagbabalik para sa Squad Busters ay naglalabas ng mga tanong tungkol sa potensyal na saturation ng market sa istilo ng laro ng Supercell. Ito ay partikular na kapansin-pansin kung ihahambing sa iba pang matagumpay na mga pamagat sa mobile, tulad ng Honkai Star Rail, na nakabuo ng $190 milyon sa unang buwan nito. Habang ang Squad Busters ay isang mahusay na ginawang laro, ang pagkakatulad nito sa kasalukuyang portfolio ng Supercell ay maaaring mag-ambag sa pagkapagod ng manlalaro. Oras lang ang magsasabi kung malalampasan ng laro ang hadlang na ito at makamit ang napapanatiling tagumpay.

Para sa mas malawak na pananaw sa kasalukuyang landscape ng mobile gaming, galugarin ang aming listahan ng pinakamahusay at pinakaaasam na mga mobile na laro ng 2024.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.