Ang Sony ay nag -cancels ng siyam na laro, nahaharap sa fan backlash

Apr 12,25

Natagpuan ng Sony ang sarili na nag -navigate ng magulong tubig kasunod ng pagbagsak ng mapaghangad na plano upang ilunsad ang 12 mga serbisyo sa laro sa pamamagitan ng 2025. Ang kamakailang biglaang pagkansela ng siyam na proyekto ay iniwan ang pamayanan ng gaming na parehong nagulat at nabigo.

Noong 2022, si Jim Ryan, na pangulo ng Sony Interactive Entertainment, ay nagbukas ng pangitain ng kumpanya upang ilunsad ang 12 mga serbisyo sa laro sa pamamagitan ng 2025, na naglalayong umangkop sa umuusbong na dinamika ng industriya ng paglalaro. Gayunpaman, ang diskarte na ito ay natugunan ng pag-aalinlangan mula sa maraming mga manlalaro, na natatakot sa Sony ay inilipat ang pokus nito na malayo sa mga minamahal na karanasan sa solong-player. Sa kabila ng mga kasiguruhan mula sa Sony na magpapatuloy itong suportahan ang mga pamagat ng single-player, naiiba ang katotohanan.

Ito ay ngayon na ang siyam sa nakaplanong 12 mga proyekto ay na -axed. Habang ang matagumpay na paglulunsad ng Helldivers 2 ay gumuhit ng milyun -milyong mga manlalaro, ang iba pang inaasahang pamagat tulad ng Concord at Payback ay na -shut down. Bilang karagdagan, ang mga proyekto na may mataas na profile tulad ng The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , at isang Game Set sa God of War Universe, na binuo ng BluePoint Games, ay nakansela din.

Narito ang listahan ng mga kanseladong laro ng Sony:

  • Concord (nabigo upang matugunan ang mga inaasahan)
  • Diyos ng digmaan sa pamamagitan ng mga laro ng BluePoint
  • Laro ng Multiplayer ng Bend Studio
  • Ang Huli sa Amin: Mga paksyon
  • Spider-Man: Ang Mahusay na Web sa pamamagitan ng Mga Larong Insomniac
  • Baluktot na metal ni Firesprite
  • Hindi inihayag na laro ng pantasya mula sa London Studio
  • Payback ni Bungie
  • Networking Project mula sa Mga Larong Deviation

Halos lahat ng mga kanseladong proyekto ay integral sa matapang na pagtulak ng Sony sa sektor ng laro-as-a-service. Ang pamayanan ng gaming ay nagpahayag ng hindi kasiya -siya, na nagsisisi na ang Sony ay maaaring masyadong nakatuon sa paghabol sa mga uso at pagpapabaya sa tradisyonal na lakas nito. Bilang isang resulta, ang mga proyekto mula sa Bend Studio at BluePoint na mga laro ay malamang na maantala ng maraming taon.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.