索尼取消九場比賽,面對粉絲的反彈
Apr 12,25
索尼發現自己在雄心勃勃的計劃到2025年推出12個遊戲服務的計劃崩潰之後,在動蕩的水域中航行。最近對9個項目的突然取消使遊戲社區震驚和沮喪。
2022年,當時的索尼互動娛樂總裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)宣布了公司在2025年之前推出12個遊戲服務的願景,旨在適應遊戲行業不斷發展的動態。但是,這一策略受到了許多遊戲玩家的懷疑,他們擔心索尼將其重點轉移到了心愛的單人經歷中。儘管索尼保證它將繼續支持單人冠軍,但現實卻截然不同。
現在已經揭示了計劃中的12個項目中有9個已經被裁定。儘管《地獄2》的成功推出吸引了數百萬球員,但其他預期的冠軍(例如康科德和投資回報)也被關閉了。此外,像我們最後一個人:派系,蜘蛛俠:偉大的網絡和戰神世界中的遊戲(由BluePoint Games開發)中的遊戲也已被取消。
這是索尼被取消遊戲的清單:
- 康科德(無法滿足期望)
- 戰爭之神通過藍調遊戲
- Bend Studio的多人遊戲
- 我們的最後一個:派系
- 蜘蛛俠:Insomniac遊戲的偉大網絡
- Firesprite扭曲的金屬
- 來自倫敦工作室的未宣布的幻想遊戲
- Bungie的回報
- 偏離遊戲的網絡項目
幾乎所有被取消的項目都是索尼大膽地推進遊戲領域的組成部分。遊戲社區表達了自己的不滿,哀嘆索尼可能過於關注追逐趨勢並忽略其傳統優勢。結果,Bend Studio和BluePoint Games的項目現在很可能會延遲數年。
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