索尼取消九场比赛,面对粉丝的反弹
Apr 12,25
索尼发现自己在雄心勃勃的计划到2025年推出12个游戏服务的计划崩溃之后,在动荡的水域中航行。最近对9个项目的突然取消使游戏社区震惊和沮丧。
2022年,当时的索尼互动娱乐总裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)宣布了公司在2025年之前推出12个游戏服务的愿景,旨在适应游戏行业不断发展的动态。但是,这一策略受到了许多游戏玩家的怀疑,他们担心索尼将其重点转移到了心爱的单人经历中。尽管索尼保证它将继续支持单人冠军,但现实却截然不同。
现在已经揭示了计划中的12个项目中有9个已经被裁定。尽管《地狱2》的成功推出吸引了数百万球员,但其他预期的冠军(例如康科德和投资回报)也被关闭了。此外,像我们最后一个人:派系,蜘蛛侠:伟大的网络和战神世界中的游戏(由BluePoint Games开发)中的游戏也已被取消。
这是索尼被取消游戏的清单:
- 康科德(无法满足期望)
- 战争之神通过蓝调游戏
- Bend Studio的多人游戏
- 我们的最后一个:派系
- 蜘蛛侠:Insomniac游戏的伟大网络
- Firesprite扭曲的金属
- 来自伦敦工作室的未宣布的幻想游戏
- Bungie的回报
- 偏离游戏的网络项目
几乎所有被取消的项目都是索尼大胆地推进游戏领域的组成部分。游戏社区表达了自己的不满,哀叹索尼可能过于关注追逐趋势并忽略其传统优势。结果,Bend Studio和BluePoint Games的项目现在很可能会延迟数年。
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