Sony cancela nueve juegos, se enfrenta a la reacción de los fanáticos

Apr 12,25

Sony se encuentra navegando por las aguas turbulentas después del colapso de su ambicioso plan para lanzar 12 servicios de juego para 2025. La reciente cancelación abrupta de nueve proyectos ha dejado a la comunidad de juegos conmocionada y frustrada.

En 2022, Jim Ryan, entonces presidente de Sony Interactive Entertainment, presentó la visión de la compañía para lanzar 12 servicios de juego para 2025, con el objetivo de adaptarse a la dinámica evolutiva de la industria del juego. Sin embargo, esta estrategia se encontró con el escepticismo de muchos jugadores, quienes temían que Sony estaba alejando su enfoque de las queridas experiencias para un jugador. A pesar de las garantías de Sony de que continuaría apoyando títulos para un solo jugador, la realidad ha sido muy diferente.

Ahora ha salido a la luz que nueve de los 12 proyectos planificados han sido eliminados. Si bien el exitoso lanzamiento de HellDivers 2 ha atraído a millones de jugadores, otros títulos anticipados como Concord y Payback se han cerrado. Además, proyectos de alto perfil como The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web y un juego ambientado en el universo de God of War , que estaba siendo desarrollado por Bluepoint Games, también se han cancelado.

Aquí está la lista de juegos cancelados de Sony:

  • Concord (no logró cumplir con las expectativas)
  • God of War de Bluepoint Games
  • Juego multijugador de Bend Studio
  • El último de nosotros: facciones
  • Spider-Man: The Great Web de Insomniac Games
  • Metal retorcido de Firesprite
  • Juego de fantasía no anunciado desde el estudio de Londres
  • Vuelve de Bungie
  • Proyecto de redes de juegos de desviación

Casi todos los proyectos cancelados fueron parte integral del audaz impulso de Sony en el sector de juegos como servicio. La comunidad de juegos ha expresado su insatisfacción, lamentando que Sony pudo haberse centrado demasiado en perseguir tendencias y descuidar sus fortalezas tradicionales. Como resultado, los proyectos de Bend Studio y los juegos de BluePoint ahora pueden retrasarse por varios años.

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