Sony hebt neun Spiele ab, Fan -Backlashs Fan
Sony navigiert nach dem Zusammenbruch seines ehrgeizigen Plans, 12 Spieldienste bis 2025 zu starten. Die jüngste abrupte Stornierung von neun Projekten hat die Spiele -Community sowohl schockiert als auch frustriert gelassen.
Im Jahr 2022 stellte Jim Ryan, damals Präsident von Sony Interactive Entertainment, die Vision des Unternehmens vor, bis 2025 12 Spieldienste auszutragen, um sich an die sich entwickelnde Dynamik der Gaming -Branche anzupassen. Diese Strategie stieß jedoch von vielen Spielern, die befürchteten, dass Sony ihren Fokus von geliebten Einzelspielererlebnissen ablegte. Trotz der Zusicherungen von Sony, dass es weiterhin Einzelspieler-Titel unterstützen würde, war die Realität stark anders.
Es ist nun ans Licht gekommen, dass neun der geplanten 12 Projekte vergrößert wurden. Während der erfolgreiche Start von Helldivers 2 Millionen von Spielern gezogen hat, wurden andere erwartete Titel wie Concord und Payback geschlossen. Darüber hinaus wurden hochkarätige Projekte wie The Last of Us: Fraktionen , Spider-Man: The Great Web und ein Spiel im God of War- Universum, das von BluePoint Games entwickelt wurde, abgesagt.
Hier ist die Liste der abgesagten Spiele von Sony:
- Concord (erfüllte die Erwartungen nicht)
- Gott des Krieges durch BluePoint -Spiele
- Bend Studios Multiplayer -Spiel
- Der letzte von uns: Fraktionen
- Spider-Man: Das großartige Web von Insomniac Games
- Verdrehtes Metall von Firesprite
- Unbekanntes Fantasy -Spiel aus London Studio
- Rückzahlung von Bungie
- Netzwerkprojekt aus Abweichungsspielen
Fast alle abgesagten Projekte waren ein wesentlicher Bestandteil des mutigen Schubs von Sony in den Sektor Games-A-Service. Die Gaming -Community hat ihre Unzufriedenheit geäußert und beklagt, dass Sony sich möglicherweise zu sehr darauf konzentriert hat, Trends zu verfolgen und seine traditionellen Stärken zu vernachlässigen. Infolgedessen dürften sich Projekte aus Bend Studio und BluePoint Games nun um mehrere Jahre verzögern.
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