"Assassin's Creed Shadows: Walang Nilalaman na Na -miss Sa Single Character Focus"

Apr 20,25

Sa pinakahihintay na laro ng Creed Shadows ng Assassin , ang mga manlalaro ay may kapana-panabik na pagpipilian upang i-play bilang isa sa dalawang protagonista: Naoe, isang bihasang babaeng Shinobi, at Yasuke, isang makasaysayang Samurai ng Africa na ang pagkakaroon sa laro ay nagpukaw ng malaking talakayan kahit na bago ito mailabas. Ang ilang mga tagahanga ay nagtaas ng mga alalahanin na ang pagtuon sa isang character ay maaaring nangangahulugang nawawala sa mga mahahalagang elemento ng kuwento o natatanging mga karanasan sa gameplay.

Si Jonathan Dumont, ang creative director sa likod ng Assassin's Creed Shadows , ay tumugon sa mga alalahanin na ito, na muling nagpapasiglang mga tagahanga na ang laro ay idinisenyo upang magsilbi sa mga indibidwal na playstyles. Ibinahagi ni Dumont ang kanyang sariling diskarte sa paglalaro ng laro:

"May posibilidad akong lumipat sa pagitan ng mga character na pantay-pantay. Halimbawa, maaaring gumugol ako ng 3-5 na oras sa isang kalaban, pagkatapos ay lumipat at maglaro ng isa pang 2-3 oras sa pangalawa."

Gayunpaman, binigyang diin ni Dumont na ang mga manlalaro ay hindi magiging isang makabuluhang kawalan kung pipiliin nilang mag -focus sa isang character sa iba pa. Ipinaliwanag niya na habang ang bawat kalaban ay may natatanging mga pagkakasunud -sunod ng pagbubukas at mga arko ng personal na kuwento, ang disenyo ng laro ay nababaluktot at ibagay sa pagpipilian ng player. Hinikayat ni Dumont ang mga manlalaro na sundin ang kanilang mga kagustuhan:

"Hindi ako naniniwala na makaligtaan ka ng maraming. Ito ay talagang bumababa sa iyong personal na playstyle. Maaari mong isipin, 'Sige, makikita ko kung paano nag -aayos ang laro batay sa kung aling character na pipiliin ko.' Ang bawat bayani ay may sariling natatanging mga pagpapakilala at nakatuon na mga paghahanap, ngunit ang pangunahing karanasan ay nababaluktot.

Tinitiyak ng pamamaraang ito na ang mga manlalaro ay maaaring tamasahin ang mga anino ng Creed ng Assassin sa isang paraan na nababagay sa kanilang istilo ng paglalaro, nang hindi nababahala tungkol sa pagkawala ng mayaman na salaysay ng laro at nakakaengganyo ng gameplay.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.