"हत्यारे की पंथ छाया: कोई भी सामग्री एकल चरित्र फोकस के साथ याद नहीं है"

Apr 20,25

बहुप्रतीक्षित खेल हत्यारे की पंथ छाया में, खिलाड़ियों के पास दो नायक में से एक के रूप में खेलने के लिए रोमांचक विकल्प है: नाओ, एक कुशल महिला शिनोबी, और यासुके, एक ऐतिहासिक अफ्रीकी समुराई जिसकी खेल में उपस्थिति ने अपनी रिहाई से पहले ही काफी चर्चा की है। कुछ प्रशंसकों ने चिंता जताई है कि एक चरित्र पर ध्यान केंद्रित करने का मतलब महत्वपूर्ण कहानी तत्वों या अद्वितीय गेमप्ले अनुभवों को याद कर सकता है।

हत्यारे के पंथ छाया के पीछे के रचनात्मक निर्देशक जोनाथन ड्यूमॉन्ट ने इन चिंताओं को संबोधित किया है, प्रशंसकों को आश्वस्त करते हुए कि खेल को व्यक्तिगत प्लेस्टाइल को पूरा करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। ड्यूमॉन्ट ने खेल खेलने के लिए अपना खुद का दृष्टिकोण साझा किया:

"मैं पात्रों के बीच समान रूप से स्विच करता हूं। उदाहरण के लिए, मैं एक नायक के साथ 3-5 घंटे बिता सकता हूं, फिर दूसरे के साथ एक और 2-3 घंटे खेलता हूं और खेल सकता हूं।"

हालांकि, ड्यूमॉन्ट ने जोर देकर कहा कि यदि वे एक महत्वपूर्ण नुकसान में नहीं होंगे यदि वे एक चरित्र पर दूसरे पर ध्यान केंद्रित करना चुनते हैं। उन्होंने समझाया कि जबकि प्रत्येक नायक के पास अद्वितीय उद्घाटन अनुक्रम और व्यक्तिगत कहानी आर्क्स हैं, खेल का डिजाइन लचीला है और खिलाड़ी की पसंद के अनुकूल होगा। ड्यूमॉन्ट ने खिलाड़ियों को अपनी वरीयताओं का पालन करने के लिए प्रोत्साहित किया:

"मुझे विश्वास नहीं है कि आप बहुत कुछ याद करेंगे। यह वास्तव में आपके व्यक्तिगत प्लेस्टाइल के लिए नीचे आता है। आप सोच सकते हैं, 'ठीक है, मैं देखूंगा कि खेल किस चरित्र के आधार पर समायोजित करता है।" प्रत्येक नायक का अपना अनूठा परिचय और समर्पित खोज है, लेकिन मुख्य अनुभव लचीला है।

यह दृष्टिकोण यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी हत्यारे की पंथ छाया का आनंद ले सकते हैं, जो खेल के समृद्ध कथा और आकर्षक गेमप्ले को याद करने के बारे में चिंता किए बिना, उनकी गेमिंग शैली के अनुरूप है।

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