"Assassin's Creed Shadows: no se perdió el contenido con el enfoque de un solo personaje"
En el tan esperado juego Assassin's Creed Shadows , los jugadores tienen la emocionante decisión de jugar como una de las dos protagonistas: Naoe, una hábil shinobi, y Yasuke, un samurai africano histórico cuya presencia en el juego ha provocado una discusión considerable incluso antes de su lanzamiento. Algunos fanáticos han expresado su preocupación de que centrarse en un personaje podría significar perderse elementos cruciales de la historia o experiencias de juego únicas.
Jonathan Dumont, el director creativo detrás de Assassin's Creed Shadows , ha abordado estas preocupaciones, tranquilizando a los fanáticos de que el juego está diseñado para atender a Playstyles individuales. Dumont compartió su propio enfoque para jugar:
"Tiendo a cambiar entre personajes de manera bastante uniforme. Por ejemplo, podría pasar 3-5 horas con un protagonista, luego cambiar y jugar otras 2-3 horas con la segunda".
Sin embargo, Dumont enfatizó que los jugadores no estarán en desventaja significativa si eligen concentrarse en un personaje sobre el otro. Explicó que si bien cada protagonista tiene secuencias de apertura únicas y arcos de historia personal, el diseño del juego es flexible y se adaptará a la elección del jugador. Dumont alentó a los jugadores a seguir sus preferencias:
"No creo que te pierdas mucho. Realmente se reduce a tu estilo de juego personal. Podrías pensar, 'Muy bien, veré cómo el juego se ajusta en función de qué personaje elijo'. Cada héroe tiene sus propias presentaciones únicas y líneas de búsqueda dedicadas, pero la experiencia principal es flexible.
Este enfoque asegura que los jugadores puedan disfrutar de Assassin's Creed Shadows de una manera que se adapte a su estilo de juego, sin preocuparse por perderse la rica narrativa del juego y el juego atractivo.
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