"Assassin's Creed Shadows: Nenhum conteúdo perdeu com o foco de um único caractere"
No muito esperado jogo Assassin's Creed Shadows , os jogadores têm a emocionante opção de jogar como um dos dois protagonistas: Naoe, uma shinobi qualificada, e Yasuke, um samurai africano histórico cuja presença no jogo provocou uma discussão considerável antes mesmo de seu lançamento. Alguns fãs levantaram preocupações de que focar em um personagem pode significar perder elementos cruciais da história ou experiências únicas de jogabilidade.
Jonathan Dumont, o diretor criativo por trás do Assassin's Creed Shadows , abordou essas preocupações, tranquilizando os fãs de que o jogo foi projetado para atender aos estilos de jogo individuais. Dumont compartilhou sua própria abordagem para jogar o jogo:
"Eu costumo alternar entre os personagens de maneira bastante uniforme. Por exemplo, posso passar de 3 a 5 horas com um protagonista, depois mudar e jogar mais 2-3 horas com o segundo".
No entanto, Dumont enfatizou que os jogadores não estarão em desvantagem significativa se optarem por se concentrar em um personagem em relação ao outro. Ele explicou que, embora cada protagonista tenha sequências de abertura exclusivas e arcos de histórias pessoais, o design do jogo é flexível e se adaptará à escolha do jogador. Dumont incentivou os jogadores a seguir suas preferências:
"Eu não acredito que você perderá muito. Isso realmente se resume ao seu estilo de jogo pessoal. Você pode pensar: 'Tudo bem, vou ver como o jogo se ajusta com base em qual personagem eu escolho.' Cada herói tem suas próprias apresentações e linhas de missões dedicadas, mas a experiência principal é flexível.
Essa abordagem garante que os jogadores possam desfrutar de Assassin's Creed Shadows de uma maneira que se adapte ao seu estilo de jogo, sem se preocupar em perder a narrativa rica do jogo e a jogabilidade envolvente.
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