คำสั่งของ Sony: 1886 ภาคต่อที่ถูกทิ้งเนื่องจากคำวิจารณ์

Feb 22,25

Andrea Pessino ผู้ร่วมก่อตั้งของ Dawn ได้เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า Sony ปฏิเสธภาคต่อของชื่อ PlayStation 4 ของพวกเขา คำสั่ง: 1886 อ้างถึงการต้อนรับที่สำคัญของเกมดั้งเดิม เมื่อพูดกับ Minnmax Pessino อธิบายถึงภาคต่อที่เสนอว่า "ไม่น่าเชื่อ" โดยระบุว่าทีมจะยอมรับคำศัพท์เกือบทุกคำเพื่อสร้างมันให้กับแฟน ๆ ของพวกเขา

แม้จะมีภาพที่น่าประทับใจในช่วงเวลานี้ คำสั่ง: 1886 เกมแอ็คชั่นมนุษย์หมาป่ายุควิคตอเรียนที่วางจำหน่ายในปี 2558 ได้รับบทวิจารณ์ที่หลากหลาย Pessino ยืนยันว่า Ready at Dawn ส่งผลต่อภาคต่อของ Sony โดยไม่คำนึงถึงการต้อนรับนี้โดยเน้นถึงความปรารถนาของทีมที่จะแก้ไขข้อบกพร่องของเกมแรก เขาเน้นว่ารากฐานของภาคต่อนั้นแข็งแกร่งและเต็มไปด้วยศักยภาพที่ไม่ได้ใช้

การพัฒนาเกมดั้งเดิมนั้นเต็มไปด้วยความท้าทายตาม Pessino ความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดกับ Sony เกิดขึ้นจากความคาดหวังแบบกราฟิกที่กำหนดโดยการตลาดครั้งแรกของเกมประกอบกับความแตกต่างของการชำระเงินเมื่อพร้อมตอนรุ่งเช้าต้องจัดลำดับความสำคัญด้านอื่น ๆ ของการพัฒนา ในขณะที่ Pessino ยอมรับว่านี่เป็นวิธีปฏิบัติทั่วไปกับสำนักพิมพ์บุคคลที่สาม แต่ก็สร้างพลังที่น่าผิดหวัง

แม้จะมีประสบการณ์ที่ยากลำบากนี้ Pessino กล่าวว่า Ready at Dawn จะยอมรับสัญญาที่ไม่เอื้ออำนวยสำหรับภาคต่อและจัดลำดับความพึงพอใจของแฟน ๆ ที่มีต่อความกังวลทางการเงิน เขาอธิบายว่าพวกเขาขาดเลเวอเรจและจะได้รับความเมตตาจาก Sony ทั้งหมดเกี่ยวกับงบประมาณและการตัดสินใจเชิงสร้างสรรค์ แรงจูงใจหลักของพวกเขาคือการไถ่แฟรนไชส์และสร้างบนพื้นฐานที่แข็งแกร่งซึ่งวางไว้ในเกมแรก

คำสั่ง ต้นฉบับ: 1886 สรุปในความตื่นเต้นที่สำคัญทำให้ความต้องการของพัดลมต่อเนื่อง อย่างไรก็ตามเมื่อมีการปิดตัวลงของ Dawn โดย Meta บริษัท แม่ในปี 2024 ความหวังเหล่านั้นจะดับลงแล้ว การตรวจสอบของเกมดั้งเดิมของ IGN โดยให้คะแนน 6/10 สรุปปัญหาอย่างย่อ: "แม้ว่าการผจญภัยที่มีสไตล์ คำสั่ง: 1886 เน้นการขัดเงาในโรงภาพยนตร์ในราคาที่หมดอำนาจของอิสรภาพการเล่นเกม"

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.