Sony's The Order: 1886 Fortsetzung wegen Kritik verschrottet
Bereit bei Dawns Mitbegründer Andrea Pessino enthüllte kürzlich, dass Sony eine Fortsetzung seines PlayStation 4-Titels abgelehnt hat, The Order: 1886 unter Berufung auf den lauwarmkritischen Empfang des ursprünglichen Spiels. Im Gespräch mit Minnmax beschrieb Pessino die vorgeschlagene Fortsetzung als "unglaublich" und erklärte, dass das Team fast alle Begriffe akzeptiert hätte, um sie für ihre Fans zu erstellen.
Trotz der Zeit, die für seine Zeit beeindruckende Grafiken ausgestattet war, erhielt der Order: 1886 , ein Werwolf-Actionspiel aus der viktorianischen Zeit, das 2015 veröffentlicht wurde, gemischte Kritiken, die hauptsächlich sein begrenztes Gameplay kritisierten. Pessino bestätigte, dass Bereit im Morgengrauen unabhängig von diesem Empfang eine Fortsetzung von Sony aufstellte und den Wunsch des Teams hervorhob, die Mängel des ersten Spiels zu korrigieren. Er betonte, dass die Fundament der Fortsetzung stark und voller unerschlossenes Potenzial sei.
Die Entwicklung des ursprünglichen Spiels war laut Pessino mit Herausforderungen behaftet. Eine angespannte Beziehung zu Sony ergab sich aus den hohen grafischen Erwartungen, die durch das anfängliche Marketing des Spiels festgelegt wurden, gepaart mit Zahlungsdiskrepanzen, wenn bereit im Morgengrauen andere Aspekte der Entwicklung priorisieren musste und vorübergehend visuelle Treue beeinträchtigen. Während Pessino anerkannte, dass dies bei Publishern von Drittanbietern eine etwas übliche Praxis ist, schuf dies eine frustrierende Dynamik.
Trotz dieser schwierigen Erfahrung erklärte Pessino, dass bereit im Morgengrauen einen ungünstigen Vertrag für eine Fortsetzung angenommen hätte, in dem die Zufriedenheit der Lüfter vor finanziellen Bedenken vorrangt. Er erklärte, dass ihnen die Hebelwirkung fehlte und es der Gnade von Sony gegenüber Budget und kreativen Entscheidungen ausschließlich ausgewiesen worden wäre. Ihre Hauptmotivation bestand darin, das Franchise zu erlösen und auf der starken Fundament aufzubauen, die im ersten Spiel gelegt wurde.
Das Original Die Order: 1886 schloss zu einem bedeutenden Cliffhanger, der die Nachfrage der Lüfter nach einer Fortsetzung befördert. In der Schließung von Dawn durch die Muttergesellschaft Meta im Jahr 2024 werden diese Hoffnungen nun gelöscht. IGNs Rezension des ursprünglichen Spiels, der es 6/10 erzielte, fasste das Thema kurz und bündig zusammen: "Obwohl ein stilvolles Abenteuer die Order: 1886 betont seine filmische Politur zu den löschenden Kosten der Gameplay -Freiheit."
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