索尼的命令:1886年由于批评报废的续集
Feb 22,25
黎明的联合创始人安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)最近透露,索尼(Sony)拒绝了他们的PlayStation 4标题的续集, 订单:1886 ,理由是原始游戏的不冷不热接待。佩西诺(Pessino)在与Minnmax交谈时,将拟议的续集描述为“令人难以置信的”,并指出该团队几乎接受了为粉丝创造它的任何条款。
尽管当时拥有令人印象深刻的视觉效果,但 订单:1886年 ,这是一部2015年发行的维多利亚时代的狼人动作游戏,收到了混杂的评论,主要批评其有限的游戏玩法。佩西诺(Pessino)证实,无论招待会如何,黎明的准备就绪都向索尼(Sony)介绍了续集,这强调了球队渴望纠正第一场比赛的缺点。他强调,续集的基础是强大的,并充满了未开发的潜力。
佩西诺说,原始游戏的发展充满了挑战。与索尼的紧张关系来自游戏初始营销所设定的高图形期望,再加上黎明准备就绪时的付款差异,必须优先考虑开发的其他方面,暂时损害了视觉保真度。尽管佩西诺(Pessino)承认这是第三方出版商的普遍做法,但它创造了令人沮丧的动态。
尽管经历了这一艰难的经历,但佩西诺(Pessino)表示,黎明时代的准备就绪将接受续集的不利合同,将粉丝满意度优先于财务问题。他解释说,他们缺乏杠杆作用,将完全符合索尼在预算和创造决策方面的怜悯。他们的主要动机是赎回特许经营权,并基于第一场比赛奠定的强大基础。
原始 的命令:1886 以重要的悬崖悬崖结束,这加剧了风扇对继续的需求。但是,随着母公司Meta在2024年的黎明关闭,这些希望现在已经熄灭了。 IGN对原始游戏的评论(6/10得分)简洁地总结了这个问题:“尽管时尚冒险,但 订单:1886 强调了其电影抛光,并以游戏性自由的严重成本强调。”
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