Sony's The Order:1886続編は批判のために廃棄されました

Feb 22,25

Dawnの共同設立者であるAndrea Pessinoで準備ができていることは、最近、SonyがPlayStation 4タイトル The Order:1886 の続編を拒否したことを明らかにしました。 Minnmaxと話すと、Pessinoは提案された続編を「信じられないほど」と説明し、チームがファンのためにそれを作成するためにほとんどすべての条件を受け入れたと述べました。

当時の印象的なビジュアルを誇っているにもかかわらず、 The Order:1886 は、2015年にリリースされたビクトリア朝時代の狼男アクションゲームであり、主に限られたゲームプレイを批判して混合レビューを受けました。ペッシーノは、このレセプションに関係なく、ドーンで準備が整っていることがソニーの続編を売り込んだことを確認し、最初のゲームの欠点を修正したいというチームの欲求を強調しました。彼は、続編の基礎が強く、未開発の可能性に満ちていることを強調しました。

ペッシーノによると、元のゲームの開発には課題がありました。 Sonyとの緊張した関係は、ドーンで準備が整ったときに支払いの不一致と相まって、ゲームの最初のマーケティングによって設定された高いグラフィカルな期待から生じました。ペッシーノは、これがサードパーティの出版社ではやや一般的な慣行であることを認めましたが、イライラするダイナミクスを生み出しました。

この困難な経験にもかかわらず、ペッシーノは、ドーンで準備が整ったことは、続編に対する不利な契約を受け入れ、財政的懸念に対するファンの満足度を優先すると述べた。彼は、彼らにはレバレッジが欠けており、予算と創造的な決定に関するソニーの慈悲に完全にあったと説明した。彼らの主な動機は、フランチャイズを償還し、最初のゲームによって定められた強力な基盤の上に構築することでした。

オリジナル 命令:1886 は、継続のためのファンの需要を促進し、重要なクリフハンガーで結論付けました。しかし、2024年に親会社のメタによるドーンの閉鎖に備えて、これらの希望は現在消滅しています。 IGNの元のゲームのレビューは、6/10を獲得し、問題を簡潔に要約しました。「スタイリッシュな冒険ですが、注文:1886 *は、ゲームプレイの自由の不自由なコストで映画のようなポリッシュを強調しています。」

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