Apex Legends: Battle Pass ยกเครื่องใหม่หลังฟันเฟือง

Jan 03,25

Apex Legends Battle Pass กลับรถ: เกิดใหม่พลิกกลับการเปลี่ยนแปลงที่ขัดแย้ง

<>

หลังจากการตอบโต้อย่างดุเดือดของผู้เล่น Respawn Entertainment ก็ได้ดำเนินการเกี่ยวกับระบบ Battle Pass ของ Apex Legends ที่นำเสนอโดยสมบูรณ์ ผู้พัฒนาประกาศบน X (ชื่อเดิม Twitter) ว่าแผน Battle Pass สองส่วนที่เป็นที่ถกเถียงกัน มูลค่า 9.99 ดอลลาร์ ซึ่งยกเลิกตัวเลือกในการซื้อด้วย Apex Coins ในเกมนั้นถูกยกเลิก ซีซั่น 22 ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 6 สิงหาคม จะยังคงมีบัตรผ่านการต่อสู้พรีเมียม 950 Apex Coin ดั้งเดิมไว้Apex Legends Battle Pass Changes Were a Big Whoopsie So Respawn Reverses Course

Respawn ยอมรับว่ามีการสื่อสารที่ไม่ดีเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง และให้คำมั่นว่าจะปรับปรุงความโปร่งใสให้ดียิ่งขึ้นต่อไป พวกเขาย้ำถึงความมุ่งมั่นในการจัดการกับข้อกังวลของผู้เล่น รวมถึงมาตรการต่อต้านการโกง ความเสถียรของเกม และการอัปเดตคุณภาพชีวิต บันทึกแพทช์ซีซั่น 22 ซึ่งมีรายละเอียดการแก้ไขและปรับปรุงความเสถียรมากมาย คาดว่าจะเกิดขึ้นในวันที่ 5 สิงหาคม

แผนดั้งเดิมที่สิ้นสุดแล้ว

<>

ข้อเสนอ Battle Pass ซีซั่น 22 เริ่มต้นถูกประณามอย่างกว้างขวาง นำเสนอ:

<>

ระดับฟรี

Apex Legends Battle Pass Changes Were a Big Whoopsie So Respawn Reverses Courseบัตรผ่านระดับพรีเมียมราคา 950 Apex Coins

ระบบแบบแบ่งชั้นพร้อมตัวเลือกขั้นสูงสุด ($9.99) และขั้นสูงสุด ($19.99)

<>
    ข้อแตกต่างที่สำคัญจากแผนเดิมที่ถูกปฏิเสธคือข้อกำหนดสำหรับการจ่ายเงินครั้งเดียวต่อฤดูกาล ซึ่งแตกต่างไปจากแผนเดิมอย่างเห็นได้ชัด โครงสร้างการชำระเงินสองส่วนที่วิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก แผนก่อนหน้านี้กำหนดให้ผู้เล่นต้องจ่ายเงิน $9.99 สองครั้งต่อฤดูกาลสำหรับ Premium Pass (ก่อนหน้านี้สามารถซื้อได้ด้วย 950 Apex Coins หรือชุดรวมเหรียญ $9.99 1,000) พร้อมตัวเลือก "พรีเมียม" เพิ่มเติม $19.99 แทนที่ชุดพรีเมียมที่มีอยู่
  • ฟันเฟืองของผู้เล่นและการตอบสนองของการเกิดใหม่
  • <>
  • การตอบรับเชิงลบเกิดขึ้นทันทีและท่วมท้น แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเช่น X และ subreddit ของ Apex Legends ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างท่วมท้น โดยผู้เล่นหลายคนแสดงความผิดหวังและสาบานว่าจะคว่ำบาตรแบตเทิลพาสในอนาคต หน้า Steam สำหรับ Apex Legends ยังได้รับบทวิจารณ์เชิงลบเพิ่มขึ้นถึง 80,587 รายการในขณะที่เขียน
  • ในขณะที่ยอมรับการกลับรายการ เหตุการณ์ดังกล่าวเน้นย้ำถึงความสำคัญของผลตอบรับของผู้เล่นและผลที่ตามมาที่อาจเกิดขึ้นจากการสื่อสารที่ไม่ดีในการพัฒนาเกม การรับรู้ถึงความผิดพลาดของ Respawn และคำสัญญาว่าจะปรับปรุงการสื่อสารเป็นขั้นตอนสำคัญในการฟื้นความไว้วางใจของผู้เล่น บันทึกการแก้ไขที่กำลังจะมาถึงจะได้รับการตรวจสอบอย่างใกล้ชิด เนื่องจากผู้เล่นกำลังรอการปรับปรุงและการแก้ไขความเสถียรตามที่สัญญาไว้
ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.