Apex Legends : révision du Battle Pass inversée après un contrecoup

Jan 03,25

Apex Legends Battle Pass U-Turn : Respawn annule les changements controversés

Apex Legends Battle Pass Changes Were a Big Whoopsie So Respawn Reverses Course

Suite à d'intenses réactions de la part des joueurs, Respawn Entertainment a procédé à une volte-face complète de son système de passe de combat proposé pour Apex Legends. Le développeur a annoncé sur X (anciennement Twitter) que le plan controversé de passe de combat en deux parties, à 9,99 $, éliminant l'option d'achat avec des pièces Apex dans le jeu, était abandonné. La saison 22, lancée le 6 août, conservera le pass de combat premium original de 950 pièces Apex.

Respawn a admis une mauvaise communication concernant les changements et s'est engagé à améliorer la transparence à l'avenir. Ils ont réitéré leur engagement à répondre aux préoccupations des joueurs, notamment en matière de mesures anti-triche, de stabilité du jeu et de mises à jour de la qualité de vie. Les notes de mise à jour de la saison 22, détaillant de nombreux correctifs et améliorations de stabilité, sont attendues le 5 août.

Le plan original, aujourd'hui disparu

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La proposition initiale de passe de combat de la saison 22 a été largement condamnée. Il comportait :

  • Un niveau gratuit
  • Un pass premium coûtant 950 pièces Apex
  • Un système à plusieurs niveaux avec les options Ultimate (9,99 $) et Ultimate (19,99 $)

La principale différence par rapport au plan initial rejeté était l'exigence d'un paiement unique par saison, un écart significatif par rapport à la précédente structure de paiement en deux parties, fortement critiquée. Le plan précédent exigeait que les joueurs paient 9,99 $ deux fois par saison pour le pass premium (auparavant achetable pour 950 pièces Apex ou un lot de 1 000 pièces à 9,99 $), avec une option « premium » supplémentaire de 19,99 $ remplaçant le forfait premium existant.

Réaction du joueur et réponse de Respawn

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La réponse négative a été immédiate et écrasante. Les plateformes de médias sociaux comme X et le subreddit Apex Legends ont été inondées de critiques, de nombreux joueurs exprimant leur déception et jurant de boycotter les futures passes de combat. La page Steam d'Apex Legends a également connu une augmentation des critiques négatives, atteignant 80 587 au moment de la rédaction.

Bien que ce renversement soit bien accueilli, l'incident souligne l'importance des commentaires des joueurs et les conséquences potentielles d'une mauvaise communication dans le développement du jeu. La reconnaissance par Respawn de son erreur et sa promesse d'améliorer la communication sont des étapes cruciales pour regagner la confiance des joueurs. Les notes de mise à jour à venir seront scrutées de près pendant que les joueurs attendent les améliorations promises et les correctifs de stabilité.

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