Apex Legends: 백래시 이후 배틀 패스 점검이 취소됨
Apex Legends 배틀 패스 U-Turn: Respawn이 논란의 여지가 있는 변화를 뒤집습니다
플레이어의 격렬한 반발에 따라 Respawn Entertainment는 제안된 Apex Legends 배틀 패스 시스템에 대해 완전한 방향 전환을 수행했습니다. 개발자는 X(이전 Twitter)에서 논란의 여지가 있는 2부분으로 구성된 9.99달러 배틀 패스 계획이 게임 내 Apex 코인으로 구매할 수 있는 옵션을 제거한다고 발표했습니다. 8월 6일에 시작되는 시즌 22에서는 기존 950 Apex 코인 프리미엄 배틀 패스가 유지됩니다.
Respawn은 변경 사항에 대한 의사소통이 원활하지 않다는 점을 인정하고 앞으로 투명성을 향상할 것을 약속했습니다. 그들은 치트 방지 조치, 게임 안정성, 삶의 질 업데이트를 포함하여 플레이어의 우려 사항을 해결하겠다는 약속을 반복했습니다. 수많은 안정성 수정 사항과 개선 사항을 자세히 설명하는 시즌 22 패치 노트가 8월 5일에 공개될 예정입니다.
지금은 없어진 기존 계획
초기 시즌 22 배틀 패스 제안은 광범위한 비난을 받았습니다. 주요 내용:
- 무료 등급
- 950 Apex 코인의 프리미엄 패스
- Ultimate($9.99) 및 Ultimate($19.99) 옵션이 포함된 계층형 시스템
거부된 원래 계획과의 주요 차이점은 시즌당 단일 결제를 요구한다는 점이었습니다. 이는 이전의 비판을 많이 받았던 두 부분 결제 구조와 크게 달라졌습니다. 이전 계획에서는 플레이어가 프리미엄 패스(이전에는 950 Apex 코인 또는 $9.99 1000 코인 번들로 구매 가능)에 대해 시즌당 두 번 $9.99를 지불해야 하며 기존 프리미엄 번들을 대체하는 추가 $19.99 "프리미엄" 옵션이 필요했습니다.
플레이어 반발과 Respawn의 반응
부정적인 반응은 즉각적이고 압도적이었습니다. X 및 Apex Legends 하위 레딧과 같은 소셜 미디어 플랫폼은 비판으로 넘쳐났으며, 많은 플레이어가 실망감을 표현하고 향후 배틀 패스를 보이콧하겠다고 맹세했습니다. Apex Legends의 Steam 페이지에서도 부정적인 리뷰가 급증하여 글을 쓰는 시점에 80,587에 이르렀습니다.
역전은 환영할 만한 일이지만, 이번 사건은 플레이어 피드백의 중요성과 게임 개발 시 의사소통 부족으로 인한 잠재적인 결과를 강조합니다. Respawn의 실수를 인정하고 의사소통을 개선하겠다는 약속은 플레이어의 신뢰를 회복하는 데 중요한 단계입니다. 플레이어들이 약속된 개선 사항과 안정성 수정 사항을 기다리는 동안 다가오는 패치 노트를 면밀히 조사할 것입니다.