Apex Legends: revisión del pase de batalla revertida después de una reacción violenta
Cambio de sentido en Apex Legends Battle Pass: Respawn revierte cambios controvertidos
Tras una intensa reacción de los jugadores, Respawn Entertainment ha realizado un cambio radical en su sistema de pase de batalla propuesto para Apex Legends. El desarrollador anunció en X (anteriormente Twitter) que el controvertido plan de pase de batalla de dos partes y de $ 9,99, que elimina la opción de compra con Apex Coins en el juego, ha sido descartado. La temporada 22, que se lanzará el 6 de agosto, conservará el pase de batalla premium original de 950 Apex Coin.
Respawn admitió una mala comunicación con respecto a los cambios y prometió una mayor transparencia en el futuro. Reiteraron su compromiso de abordar las preocupaciones de los jugadores, incluidas medidas anti-trampas, estabilidad del juego y actualizaciones de calidad de vida. Las notas del parche de la temporada 22, que detallan numerosas correcciones y mejoras de estabilidad, se esperan para el 5 de agosto.
El plan original, ya desaparecido
La propuesta inicial del pase de batalla de la temporada 22 fue recibida con una condena generalizada. Presentaba:
- Un nivel gratuito
- Un pase premium que cuesta 950 monedas Apex
- Un sistema por niveles con opciones Ultimate ($9,99) y Ultimate ($19,99)
La diferencia clave con el plan original rechazado fue el requisito de un pago único por temporada, una desviación significativa de la estructura de pago en dos partes anterior, muy criticada. El plan anterior requería que los jugadores pagaran $9,99 dos veces por temporada por el pase premium (anteriormente se podía comprar por 950 Apex Coins o un paquete de $9,99 por 1000 monedas), con una opción "premium" adicional de $19,99 que reemplazaba el paquete premium existente.
Reacción del jugador y respuesta de Respawn
La respuesta negativa fue inmediata y abrumadora. Las plataformas de redes sociales como X y el subreddit de Apex Legends se vieron inundadas de críticas, y muchos jugadores expresaron su decepción y prometieron boicotear futuros pases de batalla. La página de Steam de Apex Legends también experimentó un aumento en las críticas negativas, alcanzando 80,587 al momento de escribir este artículo.
Si bien la reversión es bienvenida, el incidente subraya la importancia de los comentarios de los jugadores y las posibles consecuencias de una mala comunicación en el desarrollo del juego. El reconocimiento de Respawn de su error y su promesa de mejorar la comunicación son pasos cruciales para recuperar la confianza de los jugadores. Las próximas notas del parche serán analizadas de cerca mientras los jugadores esperan las mejoras prometidas y las correcciones de estabilidad.
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