Apex Legends:戰鬥通行證大修在強烈反對後被逆轉

Jan 03,25

《Apex 英雄》戰鬥通行證掉頭:重生扭轉了有爭議的變化

Apex Legends Battle Pass Changes Were a Big Whoopsie So Respawn Reverses Course

在玩家強烈反對之後,Respawn Entertainment 對他們提出的 Apex Legends 戰鬥通行證係統進行了徹底的轉變。 開發商在 X(以前稱為 Twitter)上宣布取消備受爭議的兩部分 9.99 美元戰鬥通行證計劃,該計劃取消了使用遊戲內 Apex Coins 購買的選項。 第 22 季將於 8 月 6 日推出,將保留原版 950 Apex Coin 高級戰鬥通行證。

Respawn 承認有關這些變化的溝通不暢,並承諾今後會提高透明度。 他們重申致力於解決玩家的擔憂,包括反作弊措施、遊戲穩定性和生活質量更新。 第 22 季補丁說明預計將於 8 月 5 日發布,其中詳細介紹了眾多穩定性修複和改進。

原來的、現已失效的計劃

Apex Legends Battle Pass Changes Were a Big Whoopsie So Respawn Reverses Course

最初的第 22 季戰鬥通行證提案遭到了廣泛的譴責。 它的特點是:

  • 免費套餐
  • 一張高級通行證,價值 950 Apex 金幣
  • 具有 Ultimate(9.99 美元)和 Ultimate(19.99 美元)選項的分層係統

與最初被拒絕的計劃的主要區別是要求每個賽季一次付款,這與之前受到嚴厲批評的兩部分付款結構有很大不同。 早期的計劃要求玩家每賽季兩次支付 9.99 美元的高級通行證(之前可以用 950 Apex 金幣或 9.99 美元的 1000 個金幣捆綁包購買),並用額外的 19.99 美元的“高級”選項取代現有的高級捆綁包。

玩家的強烈反對和Respawn的反應

Apex Legends Battle Pass Changes Were a Big Whoopsie So Respawn Reverses Course

負麵反應是立即且壓倒性的。 X 和 Apex Legends subreddit 等社交媒體平台遭到了大量批評,許多玩家表達了他們的失望,並發誓要抵製未來的戰鬥通行證。 《Apex Legends》的 Steam 頁麵上的負麵評論也激增,在撰寫本文時已達到 80,587 條。

雖然這種逆轉值得歡迎,但該事件強調了玩家反饋的重要性以及遊戲開發中溝通不暢的潛在後果。 重生娛樂承認自己的錯誤並承諾改善溝通,這是重新獲得玩家信任的關鍵步驟。 即將發布的補丁說明將受到密切關注,因為玩家正在等待承諾的改進和穩定性修複。

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