Hazelight хвалит партнерство с EA и намекает на следующую кооперативную игру

Sep 21,25

Режиссер Hazelight Йозеф Фарес недавно рассказал о крепких отношениях своей студии с EA и подтвердил, что команда, стоящая за It Takes Two и Split Fiction, уже работает над новым проектом.

Автор знаменитой фразы «На\*\*\*й "Оскары"» поделился подробностями о пути Hazelight в интервью подкасту Friends Per Second. Для фанатов Split Fiction, последнего критически признанного кооперативного приключения студии, Фарес подтвердил, что ранние концепции новой игры уже в разработке.

«Как только игра выходит, я готов двигаться дальше. Я уже думаю о следующем проекте», — сказал Фарес, размышляя о своём настроении после релиза Split Fiction. — «Эта игра получила особенно теплый прием, наша лучшая работа на сегодня. Все в восторге, но я полностью сосредоточен на следующем проекте, который мы уже начали».

Play

Фарес не раскрывал деталей о новой игре Hazelight, отметив, что разработка началась всего около месяца назад. Учитывая репутацию студии как создателя инновационных кооперативных игр, вероятно, до анонса преемника Split Fiction пройдут годы.

«Я не могу много рассказать о новой игре, потому что пока слишком рано», — пояснил он. — «В Hazelight мы обычно работаем над проектом три-четыре года. Ждать осталось не так долго, и тогда мы поделимся подробностями. Сейчас мы невероятно воодушевлены и только начинаем».

История двух студий

Hazelight сотрудничает с EA уже семь лет. Такие игры, как A Way Out и It Takes Two, укрепили репутацию студии как ведущего разработчика, причём Фарес подчеркивает, что EA никак не влияла на их творческие решения.

«Мало кто понимает, но мы не питчим игры EA», — заявил он. — «Мы говорим им: "Вот что мы делаем". У них нет права голоса в нашем творческом направлении».

Несмотря на неоднозначную репутацию EA как издателя, Фарес описал партнёрство как позитивное, отметив, что Hazelight уже активно работает над следующим проектом.

«Честно говоря — EA отличный партнёр», — сказал Фарес. — «Кто-то мне не верит, говорит: "Да ладно, это же EA". Я не могу говорить за их работу с другими студиями, но в нашем случае они проявили уважение. Мы дали понять, что вмешательства не будет, и теперь мы — одна из их самых успешных студий».

Split Fiction ещё больше укрепил успех Hazelight. Игра получила высокие оценки (в обзоре IGN ей поставили 9/10) и продалась тиражом 1 миллион копий за 48 часов, достигнув 2 миллионов за неделю. Она уже опережает It Takes Two, которая к октябрю 2024 года разошлась тиражом в 20 миллионов копий.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.