Hazelight lobt EA-Partnerschaft und deutet neues Koop-Spiel an
Hazelight-Regisseur Josef Fares hat kürzlich die enge Beziehung seines Studios zu EA diskutiert und enthüllt, dass das Team hinter It Takes Two und Split Fiction bereits an seinem nächsten Projekt arbeitet.
Der kreative Kopf, bekannt für den provokanten Ausruf „F\*\*\* die Oscars“, gab in einem Interview des Friends Per Second Podcasts Einblicke in Hazelights Weg. Für Fans von Split Fiction, dem aktuellen hochgelobten Koop-Abenteuer des Studios, bestätigte Fares, dass frühe Konzepte für das nächste Spiel bereits in Entwicklung sind.
„Sobald ein Spiel veröffentlicht ist, bin ich bereit für das Nächste. Ich denke schon längst darüber nach“, sagte Fares und reflektierte über seine Haltung nach dem Launch von Split Fiction. „Dieses Spiel wurde besonders gut aufgenommen, unser bestes bisher. Alle sind begeistert, aber mein Fokus liegt voll auf dem nächsten Projekt, das wir bereits begonnen haben.“
Fares hielt sich mit Details zum nächsten Hazelight-Titel zurück und merkte an, dass die Entwicklung erst vor etwa einem Monat begann. Bekannt für innovative Koop-Spiele, wird Hazelight wahrscheinlich noch Jahre brauchen, um zu verraten, wie es Split Fiction folgen wird.
„Ich kann noch nicht viel über das nächste Spiel verraten, weil es einfach zu früh ist“, erklärte Fares. „Bei Hazelight arbeiten wir normalerweise drei bis vier Jahre an einem Spiel. Das ist nicht mehr allzu weit weg, und dann werden wir mehr teilen. Aktuell sind wir unglaublich motiviert und fangen gerade erst an.“
Eine Geschichte zweier Studios
Hazelight hat in den letzten sieben Jahren mehrfach mit EA zusammengearbeitet. Titel wie A Way Out und It Takes Two haben den Ruf des Studios als Top-Entwickler gefestigt, wobei Fares betonte, dass EA keinerlei Einfluss auf ihre kreativen Entscheidungen hatte.
„Viele wissen das nicht, aber wir werfen EA keine Konzepte vor“, sagte er. „Wir sagen ihnen: ‚Das ist, was wir machen.‘ Sie haben kein Mitspracherecht in unserer kreativen Richtung.“
Trotz EAs gemischtem Ruf als Publisher bezeichnete Fares die Partnerschaft als positiv – Hazelight arbeitet bereits an seinem nächsten Vorhaben.
„Ich bin ehrlich – EA war ein großartiger Partner“, so Fares. „Manche glauben mir nicht und sagen: ‚Es ist EA.‘ Ich kann nicht für ihre Arbeit mit anderen Studios sprechen, aber bei uns waren sie respektvoll. Wir machen klar, dass sie nicht eingreifen können, und heute sind wir eines ihrer erfolgreichsten Studios.“
Split Fiction hat Hazelights Erfolg weiter untermauert. Das Spiel erhielt hohes Lob (IGNs Rezension vergab 9/10) und verkaufte sich 1 Million Mal in 48 Stunden, nach einer Woche waren es bereits 2 Millionen. Es übertrifft damit sogar It Takes Two, das bis Oktober 2024 20 Millionen Mal verkauft wurde.
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