Hazelight salue son partenariat avec EA tout en teasant son prochain jeu coopératif

Sep 21,25

Josef Fares, directeur de Hazelight, a récemment évoqué la relation solide de son studio avec EA et révélé que l'équipe derrière It Takes Two et Split Fiction travaille déjà sur son prochain projet.

Le créateur connu pour sa déclaration choc "f*** les Oscars" a partagé des détails sur le parcours de Hazelight lors d'une interview sur le podcast Friends Per Second. Pour les fans de Split Fiction, l'aventure coopérative acclamée par la critique, Fares a confirmé que les premières idées du prochain jeu sont en développement.

"Une fois qu'un jeu est sorti, je passe à autre chose. Je réfléchis déjà à la suite", a déclaré Fares, évoquant son état d'esprit après la sortie de Split Fiction. "Ce jeu a été extrêmement bien accueilli, notre meilleur à ce jour. Tout le monde est ravi, mais je me concentre pleinement sur notre prochain projet, que nous avons déjà commencé."

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Fares a gardé le secret sur le prochain titre de Hazelight, précisant que le développement n'a débuté qu'il y a environ un mois. Connu pour ses jeux coopératifs innovants, Hazelight devrait mettre encore quelques années avant de dévoiler comment il succédera à Split Fiction.

"Je ne peux pas en dire beaucoup sur le prochain jeu car c'est encore tôt", a-t-il expliqué. "Chez Hazelight, nous mettons généralement trois à quatre ans sur un jeu. Ce n'est pas si loin, et nous en dirons plus à ce moment-là. Pour l'instant, nous sommes ultra motivés et ne faisons que commencer."

Une histoire à deux studios

Hazelight collabore avec EA depuis sept ans sur plusieurs projets. Des titres comme A Way Out et It Takes Two ont solidifié la réputation du studio comme un développeur de premier plan, Fares soulignant qu'EA n'a jamais influencé leurs choix créatifs.

"Les gens ne réalisent pas ça, mais nous ne présentons pas nos jeux à EA", a-t-il affirmé. "Nous leur disons : 'Voilà ce que nous faisons.' Ils n'ont aucun mot à dire sur notre direction créative."

Malgré la réputation mitigée d'EA en tant qu'éditeur, Fares a décrit ce partenariat comme positif, Hazelight avançant déjà vers son prochain défi.

"Je vais être honnête – EA a été un super partenaire", a-t-il déclaré. "Certains ne me croient pas en disant : 'C'est EA.' Je ne peux pas parler de leur travail avec d'autres studios, mais avec nous, ils ont été respectueux. Nous avons été clairs : pas d'ingérence, et aujourd'hui nous sommes l'un de leurs studios les plus réussis."

Split Fiction a renforcé le succès de Hazelight. Le jeu a reçu des éloges unanimes (le test d'IGN lui a attribué 9/10) et s'est écoulé à 1 million d'exemplaires en 48 heures, atteignant 2 millions en une semaine. Il dépasse déjà It Takes Two, qui avait vendu 20 millions de copies en octobre 2024.

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