Hazelight, EA와의 파트너십 칭찬하며 차기 협동 게임 힌트 공개
헤이즈라이트(Hazelight)의 감독 요제프 파레스(Josef Fares)는 최근 스튜디오와 EA의 강력한 협력 관계를 논의하며, It Takes Two와 Split Fiction을 제작한 팀이 이미 다음 프로젝트를 만들고 있다고 밝혔습니다.
과감하게 "오스카는 XXXX"라고 말했던 것으로 유명한 이 창의적인 감독은 Friends Per Second 팟캐스트 인터뷰에서 헤이즈라이트의 여정에 대한 통찰을 공유했습니다. 최근 비평적으로 찬사를 받은 협동 어드벤처 게임 Split Fiction의 팬들을 위해 파레스는 다음 게임의 초기 컨셉이 개발 중임을 확인했습니다.
"게임이 출시되면 저는 바로 다음 단계로 넘어갑니다. 저는 이미 다음 작품을 생각하고 있죠," 라며 파레스는 Split Fiction 출시 이후 자신의 마인드셋을 회고했습니다. "이번 게임은 특히 호평을 받았고, 우리 최고의 작품이었습니다. 모두가 기쁘지만, 저는 이미 시작한 다음 프로젝트에 완전히 집중중입니다."
파레스는 헤이즈라이트의 다음 타이틀에 대한 세부 사항을 비밀에 부쳤으며, 개발이 약 한 달 전에야 시작되었다고 언급했습니다. 혁신적인 협동 게임으로 유명한 헤이즈라이트가 Split Fiction의 후속작을 공개하기까지는 아직 몇 년이 걸릴 것으로 보입니다.
"다음 게임에 대해 많이 말할 수는 없습니다. 아직 초기 단계이니까요," 라고 파레스는 설명했습니다. "헤이즈라이트에서는 보통 한 게임을 3-4년 정도 개발합니다. 그리 먼 미래가 아니니, 그때가 되면 더 많이 공유하겠습니다. 현재는 굉장히 기대되며, 이제 막 시작한 단계입니다."
두 스튜디오의 이야기
헤이즈라이트는 지난 7년간 EA와 여러 프로젝트를 협력해왔습니다. A Way Out과 It Takes Two 같은 타이틀을 통해 스튜디오는 최고의 개발자로서 입지를 다졌으며, 파레스는 EA가 창의적인 선택에 어떤 영향도 미치지 못했다고 강조했습니다.
"사람들이 잘 모르지만, 우리는 EA에게 게임을 피칭하지 않습니다," 라고 그는 말했습니다. "우리는 그들에게 '이게 우리가 만들 게임입니다'라고 말하죠. 그들은 우리의 창의적 방향에 관여할 수 없어요."
퍼블리셔로서의 복잡한 평판과는 별개로, 파레스는 이 협력 관계를 긍정적으로 묘사하며 헤이즈라이트가 다음 모험을 준비중이라고 전했습니다.
"솔직히 말해서—EA는 훌륭한 파트너였습니다," 라고 파레스는 말했습니다. "어떤 사람들은 믿지 못하며 'EA잖아'라고 말하죠. 다른 스튜디오와의 작업은 모르겠지만, 우리와의 관계에서는 항상 존중해왔습니다. 우리는 그들이 간섭할 수 없다는 점을 분명히 했고, 이제 우리는 그들의 가장 성공한 스튜디오 중 하나가 되었습니다."
Split Fiction은 헤이즈라이트의 성공을 더욱 확고히 했습니다. 이 게임은 높은 평가(IGN 리뷰에서 9/10 점수 획득)를 받았으며 출시 48시간 만에 100만 장, 일주일 만에 200만 장이 판매되었습니다. 이는 2024년 10월 기준 2,000만 장 이상 판매된 It Takes Two를 이미 넘어서는 페이스입니다.



