Hazelight elogia alianza con EA mientras insinúa su próximo juego cooperativo
El director de Hazelight, Josef Fares, habló recientemente sobre la sólida relación de su estudio con EA y reveló que el equipo detrás de It Takes Two y Split Fiction ya está trabajando en su próximo proyecto.
El creador conocido por su atrevido comentario de "que le j\*\*\*\*\* a los Oscars" compartió detalles sobre el camino de Hazelight durante una entrevista en el podcast Friends Per Second. Para los fans de Split Fiction, la última aclamada aventura cooperativa del estudio, Fares confirmó que ya se están desarrollando conceptos iniciales para el próximo juego.
"Una vez que se lanza un juego, estoy listo para seguir adelante. Ya estoy pensando en lo próximo", dijo Fares, reflexionando sobre su mentalidad tras el lanzamiento de Split Fiction. "Este juego ha sido especialmente bien recibido, nuestro mejor trabajo hasta ahora. Todos están emocionados, pero yo estoy completamente centrado en nuestro próximo proyecto, que ya hemos empezado."
Fares guardó silencio sobre los detalles del próximo título de Hazelight, señalando que el desarrollo solo comenzó hace aproximadamente un mes. Conocido por sus innovadores juegos cooperativos, Hazelight probablemente tardará años en revelar cómo dará seguimiento a Split Fiction.
"No puedo compartir mucho sobre el próximo juego porque todavía es temprano", comentó Fares. "En Hazelight, solemos trabajar en un juego durante tres o cuatro años. No falta tanto, y entonces compartiremos más. Por ahora, estamos increíblemente emocionados y recién estamos empezando."
Una historia de dos estudios
Hazelight ha colaborado con EA en múltiples proyectos durante los últimos siete años. Títulos como A Way Out e It Takes Two han consolidado la reputación del estudio como un desarrollador de élite, y Fares enfatizó que EA no ha tenido influencia en sus decisiones creativas.
"La gente no lo sabe, pero nosotros no presentamos ideas de juegos a EA", explicó. "Les decimos: 'Esto es lo que vamos a hacer'. No tienen voz en nuestra dirección creativa."
A pesar de la reputación mixta de EA como editora, Fares describió la asociación como positiva, mientras Hazelight avanza en su próximo proyecto.
"Seré honesto: EA ha sido un gran socio", afirmó Fares. "Algunos no me creen y dicen: 'Es EA'. No puedo hablar de su trabajo con otros estudios, pero con nosotros han sido respetuosos. Dejamos claro que no pueden interferir, y ahora somos uno de sus estudios más exitosos."
Split Fiction ha consolidado aún más el éxito de Hazelight. El juego recibió grandes elogios (la reseña de IGN le dio un 9/10) y vendió 1 millón de copias en 48 horas, alcanzando los 2 millones en una semana. Ya está superando a It Takes Two, que para octubre de 2024 había vendido 20 millones de copias.
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