Atualizações de Borderlands 4 reveladas na PAX East

Na PAX East 2025, a Gearbox Software revelou grandes atualizações para os sistemas de saque e jogabilidade cooperativa de Borderlands 4. Descubra como esses aprimoramentos remodelam a experiência dos jogadores e o raciocínio por trás da remoção do minimapa.
Borderlands 4 na PAX East: Atualizações Principais
Sistemas de Saque e Cooperação Transformados

A Gearbox Software apresentou o redesign completo das mecânicas de saque e da funcionalidade multijogador de Borderlands 4 durante sua apresentação de 10 de maio. Membros da equipe executiva, incluindo o CEO Randy Pitchford, detalharam como a franquia Borderlands evolui através dessas mudanças fundamentais.
Incorporando anos de feedback dos jogadores desde Borderlands 3, a equipe de desenvolvimento reconstruiu o jogo cooperativo desde a base. O novo sistema elimina requisitos de entrada restritivos - agora os companheiros de equipe podem entrar ou sair de sessões de forma perfeita, sem barreiras de sincronização de progresso.
Os jogadores se beneficiam do fast-travel instantâneo para as posições dos companheiros de esquadrão, resolvendo desafios de navegação nos ambientes expandidos de Borderlands 4. Como seu predecessor, o jogo mantém o escalonamento dinâmico de níveis em todas as sessões multijogador, ao mesmo tempo em que introduz pools de saque personalizados - garantindo que cada combatente receba recompensas apropriadas.

A equipe de desenvolvimento também simplificou as mecânicas de saque reduzindo a randomização avassaladora. Embora os drops lendários se tornem mais raros, cada descoberta carrega um significado maior. Derrotar mini-chefes e adversários importantes agora garante saques significativos, eliminando a frustração das recompensas aleatórias.
O modo atualizado Moxxi's Big Encore remove o tedioso save-scumming, permitindo a rejogabilidade infinita de missões e encontros com chefes para caçadores de itens dedicados.
A Filosofia por Trás da Remoção dos Minimapas

Um ponto-chave de discussão na PAX East focou na polêmica decisão da Gearbox de eliminar minimapas, apesar da escala massiva de Borderlands 4. Pitchford incentivou os jogadores a experimentarem pessoalmente os novos sistemas de navegação antes de julgar a escolha de design.
"Criamos um mundo expansivo onde os objetivos podem estar a quilômetros de distância", explicou Pitchford. "Os minimapas tradicionais se mostraram inadequados para rastrear múltiplos objetivos distantes simultaneamente. Nosso sistema de bússola refinado fornece uma orientação superior para a jogabilidade evoluída de Borderlands."
O CEO enfatizou a exploração imersiva em vez da dependência do mapa, afirmando: "Experimente a escala pura deste mundo por si mesmo - você entenderá por que se envolver diretamente com o ambiente supera monitorar um minimapa."

Após as prévias bem-sucedidas no State of Play e o anúncio surpresa do lançamento antecipado, a Gearbox se prepara para os próximos eventos de showcase, incluindo o Fan Fest, Bilibili World e a Gamescom. Essas aparições revelarão facetas adicionais das inovações de jogabilidade de Borderlands 4.
Marque em sua agenda o dia 12 de setembro de 2025, quando Borderlands 4 será lançado globalmente no PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e plataformas PC. Mantenha-se informado sobre as últimas atualizações através de nossa cobertura contínua.
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