PAX East revela las novedades de Borderlands 4.

En la PAX East 2025, Gearbox Software desveló importantes mejoras en los sistemas de botín y en el juego cooperativo de Borderlands 4. Descubre cómo estas mejoras remodelan la experiencia de los jugadores y la razón detrás de la eliminación del minimapa.
Borderlands 4 en PAX East: Actualizaciones clave
Sistemas de Botín y Cooperativo Transformados

Gearbox Software mostró el rediseño completo de la mecánica de botín y la funcionalidad multijugador de Borderlands 4 durante su presentación del 10 de mayo. Miembros del equipo ejecutivo, incluido el CEO Randy Pitchford, detallaron cómo Borderlands evoluciona a través de estos cambios fundamentales.
Incorporando años de comentarios de los jugadores desde Borderlands 3, el equipo de desarrollo reconstruyó el juego cooperativo desde cero. El nuevo sistema elimina los requisitos de unión restrictivos: ahora los compañeros pueden entrar o salir de las sesiones sin problemas, sin barreras de sincronización de progreso.
Los jugadores se benefician del viaje rápido instantáneo a las posiciones de los miembros del escuadrón, solucionando los desafíos de navegación en los entornos ampliados de Borderlands 4. Como su predecesor, el juego mantiene el escalado dinámico de niveles en las sesiones multijugador mientras introduce pools de botín personalizados, asegurando que cada combatiente reciba recompensas apropiadas.

El equipo de desarrollo también agilizó las mecánicas de botín reduciendo la abrumadora aleatoriedad. Aunque los objetos legendarios se vuelven más raros, cada descubrimiento tiene mayor significado. Derrotar a mini-jefes y adversarios clave ahora garantiza un botín significativo, eliminando la frustración de las recompensas aleatorizadas.
El modo mejorado Moxxi's Big Encore elimina el tedioso guardado y recarga ("save-scumming"), permitiendo una infinita rejugabilidad de misiones y encuentros con jefes para los cazadores de objetos dedicados.
La Filosofía detrás de la Eliminación del Minimapa

Un punto clave de discusión en la PAX East se centró en la polémica decisión de Gearbox de eliminar los minimapas a pesar de la enorme escala de Borderlands 4. Pitchford animó a los jugadores a experimentar de primera mano los nuevos sistemas de navegación antes de juzgar la decisión de diseño.
"Hemos creado un mundo expansivo donde los objetivos pueden estar a kilómetros de distancia", explicó Pitchford. "Los minimapas tradicionales resultaron inadecuados para rastrear múltiples objetivos distantes simultáneamente. Nuestro sistema de brújula refinado proporciona una orientación superior para el gameplay evolucionado de Borderlands".
El CEO enfatizó la exploración inmersiva sobre la dependencia del mapa, declarando: "Experiméntala tú mismo la inmensa escala de este mundo: entenderás por qué interactuar directamente con el entorno supera el hecho de monitorear un minimapa".

Tras las exitosas vistas previas en State of Play y su anuncio sorpresa de lanzamiento anticipado, Gearbox se prepara para los próximos eventos de presentación, incluidos Fan Fest, Bilibili World y Gamescom. Estas apariciones revelarán facetas adicionales de las innovaciones de gameplay de Borderlands 4.
Marca en tu calendario el 12 de septiembre de 2025, cuando Borderlands 4 se lance globalmente en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y plataformas PC. Mantente informado sobre las últimas actualizaciones a través de nuestra cobertura continua.
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