PAX 이스트에서 공개된 '보더랜드 4' 최신 업데이트

PAX 이스트 2025에서 기어박스 소프트웨어는 Borderlands 4의 전리품 시스템과 협동 게임플레이에 대한 주요 업그레이드를 공개했습니다. 이러한 개선점이 플레이어 경험을 어떻게 재구성하는지, 그리고 미니맵 기능이 제거된 배경에는 어떤 이유가 있는지 알아보세요.
PAX 이스트에서 공개된 Borderlands 4: 주요 업데이트
변화된 전리품 및 협동 시스템

기어박스 소프트웨어는 5월 10일 프레젠테이션에서 Borderlands 4의 전리품 메커니즘과 멀티플레이어 기능이 완전히 재설계되었음을 선보였습니다. 랜디 피치포드 CEO를 포함한 경영진은 이러한 근본적인 변화를 통해 Borderlands 시리즈가 어떻게 진화하는지 자세히 설명했습니다.
Borderlands 3 이후 수년간 축적된 플레이어 피드백을 반영하여, 개발 팀은 협동 플레이를 처음부터 다시 구축했습니다. 새로운 시스템은 제한적인 참여 조건을 제거하여, 팀원들이 진행 상황 동기화 문제 없이 세션에 원활하게 진입하거나 나갈 수 있습니다.
플레이어는 확장된 Borderlands 4 환경에서의 길찾기 문제를 해결하기 위해, 동료의 위치로 즉시 빠른 이동을 할 수 있는 혜택을 누리게 됩니다. 전작과 마찬가지로, 게임은 멀티플레이어 세션 전반에 걸쳐 동적 레벨 스케일링을 유지하면서, 개인화된 전리품 풀을 도입하여 모든 전투원이 적절한 보상을 받도록 보장합니다.

개발 팀은 또한 압도적인 무작위성을 줄여 전리품 메커니즘을 간소화했습니다. 전설 등급 아이템은 더 희귀하게 드롭되지만, 발견되는 각 아이템은 더 큰 의미를 지닙니다. 이제 미니 보스와 주요 적을 처치하면 의미 있는 전리품을 보장받아 무작위 보상에 대한 실망감을 없앴습니다.
업그레이드된 목시의 빅 앵코어 모드는 지루한 세이브 파일 악용을 제거하여, 특정 아이템을 노리는 사냥꾼들이 미션과 보스전을 무한히 재도전할 수 있게 합니다.
미니맵 제거 결정의 철학

PAX 이스트에서의 주요 논의점 중 하나는 Borderlands 4의 거대한 규모에도 불구하고 미니맵을 제거한다는 기어박스의 논란의 여지가 있는 결정에 집중되었습니다. 피치포드는 이 디자인 선택을 판단하기 전에 새로운 길찾기 시스템을 직접 체험해볼 것을 플레이어들에게 권했습니다.
피치포드는 다음과 같이 설명했습니다: "목표물이 수마일 떨어져 있을 수도 있는 광활한 세계를 만들었습니다. 기존의 미니맵은 여러 개의 먼 목표물을 동시에 추적하는 데에는 부적합하다는 것이 증명되었습니다. 우리가 개선한 컴퍼스 시스템은 진화한 Borderlands의 게임플레이에 더 우수한 방향 감각을 제공합니다."
CEO는 지도 의존보다 몰입형 탐험을 강조하며 말했습니다: "이 세계의 방대한 규모를 직접 경험해 보세요. 미니맵을 살피는 것보다 환경과 직접 교감하는 것이 더 낫다는 이유를 이해하게 될 것입니다."

스테이트 오브 플레이에서의 성공적인 시연과 깜짝 조기 출시 발표 이후, 기어박스는 팬 페스트, 빌리빌리 월드, 게임스컴을 포함한 향후 쇼케이스 행사를 준비하고 있습니다. 이러한 등장은 Borderlands 4의 게임플레이 혁신의 추가적인 측면을 드러낼 것입니다.
Borderlands 4가 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S, 닌텐도 스위치 2, PC 플랫폼에서 전 세계적으로 출시되는 2025년 9월 12일을 달력에 표시해 두세요. 계속되는 취재를 통해 최신 업데이트 소식을 받아보세요.



