Star Wars ożywa: Wyobraźnia i rozrywka na żywo Disneya

May 14,25

Święto Star Wars zaoferowało fanom ekscytujące spojrzenie na przyszłość doświadczeń Disney Parks, a IGN miał zaszczyt rozmawiać z Asa Kalamą Walta Disneya Imageyeringa i Michaelem Serną Disney Live Entertainment. Omówili nadchodzącą aktualizację Mandalorian & Grogu w Millennium Falcon: Run, wprowadzenie uroczych droidów BDX do parków Disneya na całym świecie i wiele więcej.

Kalama i Serna podzielili się wglądem w to, jak ożywiają Disney Magic, tworząc niezapomniane doświadczenia, które rezonują z gośćmi i pozwalają im zanurzyć się w ukochanych opowieściach i postaciach.

Aktualizacja Mandalorian i Grogu w Millennium Falcon: Run przemytu pozwoli inżynierom zająć się grogu

Jednym z głównych ogłoszeń z uroczystości Star Wars było dodanie aktualizacji Mandalorian i Grogu o tematyce Millennium Falcon: przemyt, który zadebiutował wraz z nowym filmem 22 maja 2026 r.. Aktualizacja pozwoli inżynierom opiekować się Grogu podczas przygody atrakcyjnej. Podczas gdy fabuła odbiega od filmu, zintegruje Mando i Grogu z misją załogi, ze szczególnym naciskiem na rolę inżyniera. Inżynierowie będą wchodzić bezpośrednio w interakcje z Grogu i podejmują krytyczne decyzje dotyczące miejsca docelowego misji.

Mandalorian i Grogu Mission Concept Art dla Millennium Falcon: Run Schuggler's Run

Mandalorian i Grogu Mission Concept Art 1Mandalorian i Grogu Mission Concept Art 2 Wyświetl 16 obrazów Mandalorian i Grogu Mission Concept Art 3Mandalorian i Grogu Mission Concept Art 4Mandalorian i Grogu Mission Concept Art 5Mandalorian i Grogu Mission Concept Art 6

„Podczas misji zapewniamy inżynierom możliwość komunikowania się z Grogu” - wyjaśniła Kalama. „Będzie świetną zabawą. Mogo być chwile, kiedy Mando musi opuścić grzbiet, a Grogu, pozostawiony sam, może być trochę zabawny z panelem sterowania. Uwielbiamy ideę tych zabawnych, interaktywnych winiet, w których goście bezpośrednio komunikują się z Grogu”.

Aktualizacja będzie również zawierać element wyboru własny, w którym goście muszą podejmować szybkie decyzje, które wpływają na wynik misji. Możliwe miejsca docelowe obejmują Bespin, Wreckage Gwiazdy Śmierci nad Endor i nowo ogłoszona lokalizacja Coruscant. Narracja kręci się wokół gości z wysokim stawką przez galaktykę, wywołaną odkryciem przez Hondo Ohnakę umowy na temat tatooine między byłymi oficerami i piratami. Goście połączą siły z Mando i Grogu, aby kontynuować nagrodę w tej dynamicznej przygodie.

Droidy BDX będą podróżować z parków Disneya na całym świecie do twojego serca

Ukochane droidy BDX, znane z chwytania serc fanów Gwiezdnych Wojen, mają miejsce do Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris i Tokyo Disney. Te droidy, również przedstawione w Mandalorian & Grogu, zostały zaprojektowane w celu zwiększenia wciągających wrażeń w Disney Parks.

Droidy BDX w Disney Parks Kredyt obrazu: Disney

„Celem droidów BDX było odkrywanie nowych sposobów ożywienia postaci w naszych parkach, łączenie technologii z rozrywką” - stwierdził Kalama. „Podczas gdy pojawili się w grach i innych mediach, stworzyliśmy oryginalną historię specjalnie dla parków, ewoluując ją, gdy rozwijamy się na różne lokalizacje na całym świecie”.

„Te droidy mają dziecięce cechy i angażują się w zabawne zachowania, każde z wyraźną osobowością” - dodała Serna. „Daliśmy każdemu kolorowi unikalną postać, umożliwiając gościom tworzenie połączeń z nimi, podobnie jak ludzie o R2-D2 i innych kultowych droidach”.

Wprowadzenie BDX Droids jest częścią ciągłych wysiłków Disneya na rzecz ewolucji wrażeń parkowych, wykorzystujących zaawansowane technologie do tworzenia bardziej angażujących i niezapomnianych interakcji dla gości.

„Technologia naszej animatroniki inspiruje nas do odkrywania nowych możliwości robotyki i doświadczeń postaci” - zauważyła Serna. „Zastanawiamy się, jak wyprowadzić te doświadczenia z atrakcji i na ulice naszych parków, wykorzystując technologię w nieoczekiwany sposób tworzenia interakcji z bliska”.

„Wykorzystanie technologii w zaskakujący i płynny sposób jest kluczem do naszego podejścia” - dodał Kalama. „Naszym celem jest stworzenie poczucia zanurzenia i niedowierzania, ożywianie postaci z emocjami i osobowością, które stanowi wyjątkowe wyzwania techniczne”.

Od Peter Pan i Star Tours po tworzenie przyszłości

Kalama i Serna, podobnie jak wielu fanów Disneya, zainspirowali się ich doświadczeniami z dzieciństwa w Disney Parks, szczególnie z przejażdżkami takimi jak Peter Pan i Star Tours. Atrakcje te podsyciły ich pasję do tworzenia nowych doświadczeń, które inspirują przyszłe pokolenia.

„Jako dziecko jazda Peter Pan była niezwykle ekscytująca” - wspomina Serna. „Sensacja latania była oszałamiająca. Później, jako entuzjasta Gwiezdnych Wojen, Star Tours zmieniło moje postrzeganie tego, co mogą zaoferować parki rozrywki. To była nowa przygoda we wszechświecie Star Wars, przenosząc mnie do samej historii”.

„Kiedy dobrze wykonujemy naszą pracę, przenosimy gości w każdym wieku do świata fantasy” - kontynuowała Serna. „Moim celem jest stworzenie doświadczeń, które pokochałby moje 10-letnie ja, wiedząc, że goście w każdym wieku ich docenią”.

„Moja pierwsza wizyta w parku była ośmiolatką i miałem obsesję na punkcie science fiction”-powiedział Kalama. „Spędziłem cały dzień w Tomorrowland. Star Tours było dla mnie decydującym momentem, w pełni zanurzając mnie w galaktyce. Magia wejścia do innego świata jest kluczowa zarówno dla dzieci, jak i dorosłych”.

Zarówno Kalama, jak i Serna odegrają teraz kluczową rolę w kształtowaniu przyszłości doświadczeń Disney Parks. Serna podkreślił swoją pracę nad Shadows of Memory: A Skywalker Saga w Disneylandu, pokaz projekcji w Galaxy's Edge, który poprawia nocne fajerwerki dzięki narracji o tematyce Gwiezdnych Wojny.

Shadows of Memory: A Skywalker Saga Kredyt obrazu: Disney

„Widzieliśmy okazję do poprawy codziennych doświadczeń fajerwerków na Galaxy's Edge” - wyjaśniła Serna. „Współpracowaliśmy z Lucasfilm, aby stworzyć program, który integruje opowiadanie z fajerwerkami, wprowadzając postać i droida, aby ulepszyć doświadczenie. Cienie pamięci: Saga Skywalker używa iglicach do projekcji, oferując wciągające doświadczenie, które opowiada historię Anakin Skywalkera w nowy sposób, nawet w nocy bez fajerwerków.”

Kalama podkreślił znaczenie dbałości o szczegóły w tworzeniu wciągających środowisk. „Prowadzimy intensywne dyskusje na temat elementów, takich jak rodzaj głowicy śrubowej stosowanej na ścianach panelowych, zapewniając, że pasują do wszechświata Gwiezdnych Wojen” - powiedział. „Te małe szczegóły, często niewidoczne dla gości, przyczyniają się do autentycznego i wciągającego charakteru naszych przestrzeni”.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.