Star Wars ożywa: Wyobraźnia i rozrywka na żywo Disneya
Święto Star Wars zaoferowało fanom ekscytujące spojrzenie na przyszłość doświadczeń Disney Parks, a IGN miał zaszczyt rozmawiać z Asa Kalamą Walta Disneya Imageyeringa i Michaelem Serną Disney Live Entertainment. Omówili nadchodzącą aktualizację Mandalorian & Grogu w Millennium Falcon: Run, wprowadzenie uroczych droidów BDX do parków Disneya na całym świecie i wiele więcej.
Kalama i Serna podzielili się wglądem w to, jak ożywiają Disney Magic, tworząc niezapomniane doświadczenia, które rezonują z gośćmi i pozwalają im zanurzyć się w ukochanych opowieściach i postaciach.
Aktualizacja Mandalorian i Grogu w Millennium Falcon: Run przemytu pozwoli inżynierom zająć się grogu
Jednym z głównych ogłoszeń z uroczystości Star Wars było dodanie aktualizacji Mandalorian i Grogu o tematyce Millennium Falcon: przemyt, który zadebiutował wraz z nowym filmem 22 maja 2026 r.. Aktualizacja pozwoli inżynierom opiekować się Grogu podczas przygody atrakcyjnej. Podczas gdy fabuła odbiega od filmu, zintegruje Mando i Grogu z misją załogi, ze szczególnym naciskiem na rolę inżyniera. Inżynierowie będą wchodzić bezpośrednio w interakcje z Grogu i podejmują krytyczne decyzje dotyczące miejsca docelowego misji.
Mandalorian i Grogu Mission Concept Art dla Millennium Falcon: Run Schuggler's Run
Wyświetl 16 obrazów
„Podczas misji zapewniamy inżynierom możliwość komunikowania się z Grogu” - wyjaśniła Kalama. „Będzie świetną zabawą. Mogo być chwile, kiedy Mando musi opuścić grzbiet, a Grogu, pozostawiony sam, może być trochę zabawny z panelem sterowania. Uwielbiamy ideę tych zabawnych, interaktywnych winiet, w których goście bezpośrednio komunikują się z Grogu”.
Aktualizacja będzie również zawierać element wyboru własny, w którym goście muszą podejmować szybkie decyzje, które wpływają na wynik misji. Możliwe miejsca docelowe obejmują Bespin, Wreckage Gwiazdy Śmierci nad Endor i nowo ogłoszona lokalizacja Coruscant. Narracja kręci się wokół gości z wysokim stawką przez galaktykę, wywołaną odkryciem przez Hondo Ohnakę umowy na temat tatooine między byłymi oficerami i piratami. Goście połączą siły z Mando i Grogu, aby kontynuować nagrodę w tej dynamicznej przygodie.
Droidy BDX będą podróżować z parków Disneya na całym świecie do twojego serca
Ukochane droidy BDX, znane z chwytania serc fanów Gwiezdnych Wojen, mają miejsce do Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris i Tokyo Disney. Te droidy, również przedstawione w Mandalorian & Grogu, zostały zaprojektowane w celu zwiększenia wciągających wrażeń w Disney Parks.
Kredyt obrazu: Disney
„Celem droidów BDX było odkrywanie nowych sposobów ożywienia postaci w naszych parkach, łączenie technologii z rozrywką” - stwierdził Kalama. „Podczas gdy pojawili się w grach i innych mediach, stworzyliśmy oryginalną historię specjalnie dla parków, ewoluując ją, gdy rozwijamy się na różne lokalizacje na całym świecie”.
„Te droidy mają dziecięce cechy i angażują się w zabawne zachowania, każde z wyraźną osobowością” - dodała Serna. „Daliśmy każdemu kolorowi unikalną postać, umożliwiając gościom tworzenie połączeń z nimi, podobnie jak ludzie o R2-D2 i innych kultowych droidach”.
Wprowadzenie BDX Droids jest częścią ciągłych wysiłków Disneya na rzecz ewolucji wrażeń parkowych, wykorzystujących zaawansowane technologie do tworzenia bardziej angażujących i niezapomnianych interakcji dla gości.
„Technologia naszej animatroniki inspiruje nas do odkrywania nowych możliwości robotyki i doświadczeń postaci” - zauważyła Serna. „Zastanawiamy się, jak wyprowadzić te doświadczenia z atrakcji i na ulice naszych parków, wykorzystując technologię w nieoczekiwany sposób tworzenia interakcji z bliska”.
„Wykorzystanie technologii w zaskakujący i płynny sposób jest kluczem do naszego podejścia” - dodał Kalama. „Naszym celem jest stworzenie poczucia zanurzenia i niedowierzania, ożywianie postaci z emocjami i osobowością, które stanowi wyjątkowe wyzwania techniczne”.
Od Peter Pan i Star Tours po tworzenie przyszłości
Kalama i Serna, podobnie jak wielu fanów Disneya, zainspirowali się ich doświadczeniami z dzieciństwa w Disney Parks, szczególnie z przejażdżkami takimi jak Peter Pan i Star Tours. Atrakcje te podsyciły ich pasję do tworzenia nowych doświadczeń, które inspirują przyszłe pokolenia.
„Jako dziecko jazda Peter Pan była niezwykle ekscytująca” - wspomina Serna. „Sensacja latania była oszałamiająca. Później, jako entuzjasta Gwiezdnych Wojen, Star Tours zmieniło moje postrzeganie tego, co mogą zaoferować parki rozrywki. To była nowa przygoda we wszechświecie Star Wars, przenosząc mnie do samej historii”.
„Kiedy dobrze wykonujemy naszą pracę, przenosimy gości w każdym wieku do świata fantasy” - kontynuowała Serna. „Moim celem jest stworzenie doświadczeń, które pokochałby moje 10-letnie ja, wiedząc, że goście w każdym wieku ich docenią”.
„Moja pierwsza wizyta w parku była ośmiolatką i miałem obsesję na punkcie science fiction”-powiedział Kalama. „Spędziłem cały dzień w Tomorrowland. Star Tours było dla mnie decydującym momentem, w pełni zanurzając mnie w galaktyce. Magia wejścia do innego świata jest kluczowa zarówno dla dzieci, jak i dorosłych”.
Zarówno Kalama, jak i Serna odegrają teraz kluczową rolę w kształtowaniu przyszłości doświadczeń Disney Parks. Serna podkreślił swoją pracę nad Shadows of Memory: A Skywalker Saga w Disneylandu, pokaz projekcji w Galaxy's Edge, który poprawia nocne fajerwerki dzięki narracji o tematyce Gwiezdnych Wojny.
Kredyt obrazu: Disney
„Widzieliśmy okazję do poprawy codziennych doświadczeń fajerwerków na Galaxy's Edge” - wyjaśniła Serna. „Współpracowaliśmy z Lucasfilm, aby stworzyć program, który integruje opowiadanie z fajerwerkami, wprowadzając postać i droida, aby ulepszyć doświadczenie. Cienie pamięci: Saga Skywalker używa iglicach do projekcji, oferując wciągające doświadczenie, które opowiada historię Anakin Skywalkera w nowy sposób, nawet w nocy bez fajerwerków.”
Kalama podkreślił znaczenie dbałości o szczegóły w tworzeniu wciągających środowisk. „Prowadzimy intensywne dyskusje na temat elementów, takich jak rodzaj głowicy śrubowej stosowanej na ścianach panelowych, zapewniając, że pasują do wszechświata Gwiezdnych Wojen” - powiedział. „Te małe szczegóły, często niewidoczne dla gości, przyczyniają się do autentycznego i wciągającego charakteru naszych przestrzeni”.
-
Jul 02,22Isophyne debiutuje jako oryginalna postać w Marvel Contest of Champions Kabam wprowadza zupełnie nową, oryginalną postać do Marvel Contest of Champions: Isophyne. Ten wyjątkowy bohater, świeże dzieło twórców Kabama, może poszczycić się uderzającym designem przypominającym film Avatar, zawierającym metaliczne akcenty w kolorze miedzi. Rola Isophyne w konkursie Isophyne ent
-
Jan 27,25Roblox: kody rowerowe (styczeń 2025) Bike Obby: Odblokuj niesamowite nagrody za pomocą tych kodów Roblox! Bike Obby, kurs przeszkód rowerowych Roblox, pozwala zdobyć walutę w grze, aby zaktualizować rower, kupić wzmacniacze i dostosowywanie jazdy. Opanowanie różnych utworów wymaga roweru na najwyższym poziomie i na szczęście te kody obby rowerowe dostarczają
-
Dec 13,24Genshin Impact Wpada do akwarium S.E.A na wodną przygodę Przygotuj się na „fin-tastyczną” przygodę! MORZE. Aquarium i Genshin Impact łączą siły dla Teyvat S.E.A. Wydarzenie eksploracyjne, trwające od 12 września do 28 października 2024 r. W ramach tej wyjątkowej współpracy Genshin Impact po raz pierwszy nawiązał współpracę z akwarium, oferując unforge
-
Jan 11,25Parada widm Jujutsu Kaisen: ujawniono listę poziomów Ta lista poziomów Jujutsu Kaisen Phantom Parade pomaga graczom free-to-play ustalić priorytet zdobywania postaci. Note że ten ranking może ulec zmianie wraz z aktualizacjami gry. Lista poziomów: Szczebel Pismo S Satoru Gojo (Najsilniejszy), Nobara Kugisaki (Dziewczyna ze stali), Yuta Okkotsu (Pożycz mi swoją siłę)